创建基于TCP的服务器和客户端
//服务器
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define SER_PORT 7777
#define SER_IP "192.168.8.205"
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr,"%d--",__LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
int main(int argc, const char *argv[])
{
//创建套接字
int sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sfd<0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
//如果不加这段代码,则服务器异常退出后,会导致端口号在30s~3min内释放不出来
//当程序结束后,想要让其他进程能够快速复用端口号,就可以使用下面的代码
//允许端口快速被重用
int reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse ,sizeof(reuse)) < 0)
{
ERR_MSG("setsockopt");
return -1;
}
printf("允许端口快速重用\n");
//绑定服务器和客户端
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family=AF_INET;
sin.sin_port=htons(SER_PORT);
sin.sin_addr.s_addr=inet_addr(SER_IP);
if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0)
{
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
//将套接字设置为被动监听状态listen
if(listen(sfd,128)==-1)
{
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
//获取新的文件描述符
struct sockaddr_in cin;
socklen_t addr=sizeof(cin);
int nfd=accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&addr);
if(nfd<0)
{
ERR_MSG("accept");
return -1;
}
printf("%d号客户端连接成功\nIP:%s 端口号:%d\n",nfd,\
inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port));
ssize_t res=0;
char buf[128]="";
while(1)
{
//接受客户端的消息
bzero(buf,sizeof(buf));
res=recv(nfd,buf,sizeof(buf),0);
if(res<0)
{
ERR_MSG("recv");
return -1;
}
else if(res==0)
{
printf("%d号客户端退出\n",nfd);
break;
}
printf("[%s:%d] %s\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),\
ntohs(cin.sin_port),buf);
//发送消息给客户端
strcat(buf,"^_^");
if(send(nfd,buf,sizeof(buf),0)<0)
{
ERR_MSG("send");
return -1;
}
}
//关闭文件描述符
close(sfd);
close(nfd);
return 0;
}
//客户端
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define SER_PORT 7777
#define SER_IP "192.168.8.205"
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr,"%d--",__LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
int main(int argc, const char *argv[])
{
//创建套接字
int sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sfd<0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
//连接服务器
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family=AF_INET;
sin.sin_port=htons(SER_PORT);
sin.sin_addr.s_addr=inet_addr(SER_IP);
if(connect(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0)
{
ERR_MSG("connect");
return -1;
}
printf("服务器连接成功\n");
ssize_t res=0;
char buf[128]="";
while(1)
{
//发送消息给服务器
bzero(buf,sizeof(buf));
printf("input:");
fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
buf[strlen(buf)-1]=0;
if(send(sfd,buf,sizeof(buf),0)<0)
{
ERR_MSG("send");
return -1;
}
//接收服务器的消息
res=recv(sfd,buf,sizeof(buf),0);
if(res<0)
{
ERR_MSG("recv");
return -1;
}
else if(res==0)
{
break;
}
printf("%s\n",buf);
}
//关闭文件描述符
close(sfd);
return 0;
}
创建基于UDP的服务器和客户端
//服务器
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#define ERR(msg) do{fprintf(stderr,"%d--",__LINE__);\
perror(msg);}while(0)
#define SER_PORT 7777
#define SER_IP "192.168.8.205"
int main(int argc, const char *argv[])
{
//创建套接字
int sfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sfd<0)
{
ERR("socket");
return -1;
}
//绑定服务器的IP和端口号
struct sockaddr_in sin={AF_INET,\
htons(SER_PORT),inet_addr(SER_IP)};
if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0)
{
ERR("bind");
return -1;
}
printf("服务器已就绪\n");
char buf[128]="";
struct sockaddr_in cin;
socklen_t addr=sizeof(cin);
while(1)
{
//接收客户端的消息
bzero(buf,sizeof(buf));
if(recvfrom(sfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cin,&addr)<0)
{
ERR("recvfrom");
return -1;
}
printf("[%s:%d] %s\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),buf);
//发送消息给客户端
strcat(buf,"^_^");
if(sendto(sfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cin,sizeof(cin))<0)
{
ERR("sendto");
return -1;
}
}
//关闭文件描述符
close(sfd);
return 0;
}
//客户端
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#define ERR(msg) do{fprintf(stderr,"%d--",__LINE__);\
perror(msg);}while(0)
#define SER_PORT 7777
#define SER_IP "192.168.8.205"
int main(int argc, const char *argv[])
{
//创建套接字
int sfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sfd<0)
{
ERR("socket");
return -1;
}
//获取服务器的IP和端口号
struct sockaddr_in sin={AF_INET,\
htons(SER_PORT),inet_addr(SER_IP)};
char buf[128]="";
socklen_t addr=sizeof(sin);
while(1)
{
//发送消息给服务器
bzero(buf,sizeof(buf));
printf("input:");
fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
buf[strlen(buf)-1]=0;
if(sendto(sfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0)
{
ERR("sendto");
return -1;
}
//接收服务器的消息
if(recvfrom(sfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&sin,&addr)<0)
{
ERR("recvfrom");
return -1;
}
printf("%s\n",buf);
}
//关闭文件描述符
close(sfd);
return 0;
}
本文提供了一个基于TCP和UDP的服务器与客户端通信的代码示例。通过详细的C语言实现,展示了如何创建服务器和客户端,进行消息收发,并处理网络通信中的常见错误。
379

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



