Windows API提供了Winmm(Windows多媒体)库,其中包括了音频设备相关的函数,可以用来实现音频设备的枚举和测试。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用Winmm库中的waveInGetNumDevs()函数来枚举计算机上的音频输入设备数量,并使用waveInOpen()函数打开其中一个设备并进行测试录音。
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
void CALLBACK waveInProc(HWAVEIN hwi, UINT uMsg, DWORD_PTR dwInstance, DWORD_PTR dwParam1, DWORD_PTR dwParam2)
{
// 实现录音回调函数
}
int main() {
UINT numDevs = waveInGetNumDevs();
std::cout << "Number of audio input devices: " << numDevs << std::endl;
WAVEFORMATEX format;
format.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;
format.nChannels = 1;
format.nSamplesPerSec = 44100;
format.wBitsPerSample = 16;
format.nBlockAlign = format.nChannels * format.wBitsPerSample / 8;
format.nAvgBytesPerSec = format.nSamplesPerSec * format.nBlockAlign;
HWAVEIN hWaveIn;
MMRESULT result = waveInOpen(&hWaveIn, WAVE_MAPPER, &format, (DWORD_PTR)waveInProc, NULL, CALLBACK_FUNCTION);
if (result == MMSYSERR_NOERROR) {
std::cout << "Audio input device opened successfully" << std::endl;
// 开始录音
result = waveInStart(hWaveIn);
if (result == MMSYSERR_NOERROR) {
std::cout << "Recording started" << std::endl;
}
else {
std::cerr << "Failed to start recording" << std::endl;
waveInClose(hWaveIn);
return 1;
}
// 停止录音
system("pause");
waveInStop(hWaveIn);
waveInReset(hWaveIn);
waveInClose(hWaveIn);
std::cout << "Recording stopped" << std::endl;
}
else {
std::cerr << "Failed to open audio input device" << std::endl;
return 1;
}
return 0;
}
在这个例子中,waveInGetNumDevs()函数返回了计算机上可用的音频输入设备数量。waveInOpen()函数用于打开音频设备,其中参数WAVE_MAPPER表示使用默认设备,&format指向一个WAVEFORMATEX结构体,描述了所需的音频格式,waveInProc是一个回调函数,用于处理录音数据。然后,waveInStart()函数开始录音,system("pause")函数用于暂停程序,以等待用户手动停止录音。最后,waveInStop()函数停止录音,waveInReset()函数清除录音缓冲区,waveInClose()函数关闭音频设备。
waveInProc是一个回调函数,用于处理录音数据,这个回调函数有五个参数,它们的含义如下:
HWAVEIN hwi:表示音频设备的句柄,即与音频设备建立的连接。UINT uMsg:表示回调函数的消息类型,可以是以下值之一:WIM_OPEN:当音频设备已经打开并准备好录音时,发送此消息。WIM_DATA:当音频设备已经采集到音频数据时,发送此消息。WIM_CLOSE:当音频设备已经关闭时,发送此消息。
DWORD_PTR dwInstance:一个应用程序定义的32位数值,它在打开音频设备时指定,用于传递应用程序特定的信息。DWORD_PTR dwParam1:当uMsg为WIM_OPEN或WIM_CLOSE时,此参数为0。当uMsg为WIM_DATA时,此参数是一个指向WAVEHDR结构体的指针,表示音频数据的头信息。DWORD_PTR dwParam2:当uMsg为WIM_OPEN或WIM_CLOSE时,此参数为0。当uMsg为WIM_DATA时,此参数为一个DWORD值,表示已经采集到的音频数据的字节数。
需要注意的是,waveInProc函数是在一个独立的线程中执行的,因此要注意线程安全。
该文章展示了如何利用WindowsAPI的Winmm库中的waveInGetNumDevs函数获取音频输入设备数量,并通过waveInOpen函数打开设备进行录音测试。代码示例中,回调函数waveInProc处理录音数据,程序通过waveInStart开始录音,然后在用户暂停后停止并关闭设备。
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