Windows平台下的音频采集

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本文详细介绍了如何在Windows系统下进行音频采集,包括使用Windows Multimedia API(WinMM)和Windows Core Audio API(WASAPI)。通过示例代码展示了这两种方法的实现,帮助读者在Windows上进行音频采集并进行后续处理。

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在Windows平台上进行音频采集是很常见的任务,无论是用于语音识别、音频处理还是音频录制等应用。本文将介绍如何在Windows下进行音频采集,并提供相应的源代码。

在Windows中,我们可以使用Windows API来进行音频采集。具体而言,我们可以使用Windows Multimedia API(简称WinMM)或者Windows Core Audio API(简称WASAPI)来实现音频采集功能。

  1. 使用WinMM实现音频采集

WinMM是一个较为传统的音频接口,适用于较旧版本的Windows系统。以下是使用WinMM实现音频采集的简单示例代码:

#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h>
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