单点触摸
步骤:
1.需要设置一个tag值监听才能找到
2.监听事件
//1.创建监听对象
auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
//2.定义监听对象的回调方法
listener->onTouchBegin = CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouchBegin,this);
listener->onTouchMoved = CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouchMoved,this);
listener->onTouchEnded = CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouchEnded,this);
//3.事件分发器中注册
_eventDispatcher->addEventLsitenerWithSceneGraphPriority(listener,this);
3.监听事件的实现
本文介绍了一种在游戏开发中实现单点触摸响应的方法。主要包括为对象设置标签以便于识别,创建并设置触摸监听事件,以及实现触摸开始、移动和结束的回调函数。通过这些步骤,可以控制带有特定标签的对象随触摸移动。
687

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



