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编写一ObjectARX程序,使其能生成下图的三维实体,命令为MakeSolid。

圆柱1:直径100,高度200;
圆柱2:直径50,长度200;
圆柱3:直径30,长度200;
球1:直径150;
方盒:端面为60×60正方形,高度200。
具体代码如下:原创辛苦,转载请注明!
MakeSolid.cpp
//
// ObjectARX defined commands
#include "StdAfx.h"
#include "StdArx.h"
// This is command 'MAKESOLID'
void XXXXXMakeSolid()
{
// TODO: Implement t

这是一个关于使用ObjectARX编程技术创建3D实体的教程,包括制作直径100、200高度的圆柱,直径50、200高度的圆柱,直径30、200高度的圆柱,直径150的球体以及60×60端面、200高度的立方体。提供的MakeSolid命令详细代码用于实现这些几何形状。
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