ObjectARX编程--圆

这篇博客介绍了如何使用ObjectARX编程在AutoCAD中创建圆,包括通过圆心和半径、直径和两端点以及三点法的实现方式。作者基于《[c++]ObjectARX开发实例教程》进行整理和扩展,并提供了代码示例。

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最近在学习ObjectARX,于是想着把一些东西写到这里供个人和大家参考,博客中出现的问题我会尽快改正,全篇代码基于《[c++]ObjectARX开发实例教程》进行整理与扩展,至于能够做到哪一步,emmmm…
开发环境:VS2010 + ObjectARX2014 + AutoCAD2014 。环境搭建不再赘述,以下项目全部使用Objectarx向导进行创建,且全部放在一个项目当中,如果出现相同部分则不再重复。部分非重要代码可能在之前的博客中出现过,这里就不再出现,需要的可以翻之前的。注意:所有成员函数记得在头文件进行声明,以下不再进行赘述

创建圆

以下分别通过“圆心,半径”,“直径和两端点”和“三点法”创建圆
CreateEnt.h:

static AcDbObjectId CreateCircle(AcGePoint3d ptCenter,AcGeVector3d vec, double radius);//画圆
static AcDbObjectId CreateCircle(AcGePoint3d ptCenter, double radius);
static AcDbObjectId CreateCircle(AcGePoint2d pt1, AcGePoint2d pt2);//两点画圆
static AcDbObjectId CreateCircle(AcGePoint2d pt1, AcGePoint2d pt2,AcGePoint2d pt3);//三点画圆

CreateEnt.cpp:

//圆心ÿ
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