mysql int(3)与int(11)的区别

Unity序列帧动画输出全攻略:Recorder+Timeline实战与透明通道处理 序列帧动画是游戏开发、影视动画和UI动效中的基础技术,指将连续动作分解为一系列静态图像并按序播放,形成动态视觉效果。其原理是通过时间轴精确控制每一帧的内容与时机,实现动画的逐帧呈现。在实时渲染领域,序列帧输出技术价值显著,它能够将动态内容高质量地转换为静态图像序列,便于跨平台复用、后期合成与资源分发。应用场景广泛,包括角色动画导出、技能特效制作、宣传片素材生成等。本文聚焦Unity引擎,深入解析如何利用Recorder与Timeline工具链,高效输出带Alpha透明通道的PNG序列帧,并重点攻克透明通道处 阅读详情

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_610997850100wjrm.html


总结,int(M) zerofill,加上zerofill后M才表现出有点点效果,比如 int(3) zerofill,你插入到数据库里的是10,则实际插入为010,也就是在前面补充加了一个0.如果int(3)和int(10)不加zerofill,则它们没有什么区别.M不是用来限制int个数的.int(M)的最大值和最小值与undesigned有关,最下面那副图有说明.

mysql> create table t (t int(3) zerofill);
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)

mysql> insert into t set t = 10;
Query OK, 1 row affected (0.00 sec)

mysql> select * from t;
+——+
| t |
+——+
| 010 |
+——+
1 row in set (0.11 sec)

Zerofill with default width, the same as int(10):

mysql> create table t (t int zerofill);
Query OK, 0 rows affected (0.02 sec)

mysql> insert into t set t = 10;
Query OK, 1 row affected (0.02 sec)

mysql> select * from t;
+————+
| t |
+————+
| 0000000010 |
+————+
1 row in set (0.08 sec)

Without zerofill:

mysql> create table t (t int);
Query OK, 0 rows affected (0.01 sec)

mysql> insert into t set t = 10;
Query OK, 1 row affected (0.01 sec)

mysql> select * from t;
+——+
| t |
+——+
| 10 |
+——+

1 row in set (0.00 sec) 

mysql <wbr>int(3)与int(11)的区别

以上转载自 http://hi.baidu.com/nancy0754/blog/item/2f3ea13a957a27d7d5622535.html

1 bytes = 8 bit ,一个字节最多可以代表的数据长度是2的8次方 11111111 在计算机中也就是

-128到127

1.BIT[M]

位字段类型,M表示每个值的位数,范围从1到64,如果M被忽略,默认为1

2.TINYINT[(M)] [UNSIGNED] [ZEROFILL]  M默认为4

很小的整数。带符号的范围是-128到127。无符号的范围是0到255。

3. BOOL,BOOLEAN

是TINYINT(1)的同义词。zero值被视为假。非zero值视为真。

4.SMALLINT[(M)] [UNSIGNED] [ZEROFILL] M默认为6

小的整数。带符号的范围是-32768到32767。无符号的范围是0到65535。

5.MEDIUMINT[(M)] [UNSIGNED] [ZEROFILL] M默认为9

中等大小的整数。带符号的范围是-8388608到8388607。无符号的范围是0到16777215。

6. INT[(M)] [UNSIGNED] [ZEROFILL]   M默认为11

普通大小的整数。带符号的范围是-2147483648到2147483647。无符号的范围是0到4294967295。

7.BIGINT[(M)] [UNSIGNED] [ZEROFILL] M默认为20

大整数。带符号的范围是-9223372036854775808到9223372036854775807。无符号的范围是0到18446744073709551615。

注意:这里的M代表的并不是存储在数据库中的具体的长度,以前总是会误以为int(3)只能存储3个长度的数字,int(11)就会存储11个长度的数字,这是大错特错的。

其实当我们在选择使用int的类型的时候,不论是int(3)还是int(11),它在数据库里面存储的都是4个字节的长度,在使用int(3)的时候如果你输入的是10,会默认给你存储位010,也就是说这个3代表的是默认的一个长度,当你不足3位时,会帮你不全,当你超过3位时,就没有任何的影响。

前天组管问我 int(10)与int(11)有什么区别,当时觉得就是长度的区别吧,现在看,他们之间除了在存储的时候稍微有点区别外,在我们使用的时候是没有任何区别的。int(10)也可以代表2147483647这个值int(11)也可以代表。

要查看出不同效果记得在创建类型的时候加 zerofill这个值,表示用0填充,否则看不出效果的。

我们通常在创建数据库的时候都不会加入这个选项,所以可以说他们之间是没有区别的。


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