
unity
帆心鼓吾
这个作者很懒,什么都没留下…
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鼠标控制unity视角
//鼠标控制视角脚本using UnityEngine;using System.Collections;public class view_control : MonoBehaviour { float sensitivityMouse = 2f; float sensitivetyKeyBoard = -0.5f; float sensitivetyMous...原创 2018-06-12 10:21:09 · 2789 阅读 · 0 评论 -
solidworks建模unity尺寸统一
1.sosolidworks建模,另存为stl格式;2.3dmax打开stl模型,导出为fbx格式,单位选mm(sosolidworks默认);3.fbx导入unity重置trasform组件;总结:sosolidworks建模,以毫米为单位,另存为stl格式无量纲数据,fbx导出时选择单位时重新赋予量纲,故此时应选择毫米,unity默认单位为米。...原创 2018-06-01 09:04:44 · 2662 阅读 · 0 评论 -
相机视场角计算
计算视场角tanA = 0.5*width*dy/f = 0.5*width/(f/dy)= 0.5*width/fy = xFOV = 2*arctan(x) Width/2 f 脚本中虚拟相机的生明原创 2019-03-13 16:08:59 · 8696 阅读 · 2 评论