[leetcode] 593. Valid Square

本文介绍了一种通过计算四个点间距离来判断是否能构成正方形的算法。算法基于正方形特性,即四边等长且对角线相等。通过建立距离与出现次数的映射,确保了输入点无序情况下也能正确判断。

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Description

Given the coordinates of four points in 2D space, return whether the four points could construct a square.

The coordinate (x,y) of a point is represented by an integer array with two integers.

Example:

Input:

p1 = [0,0], p2 = [1,1], p3 = [1,0], p4 = [0,1]

Output:

True

Note:

  1. All the input integers are in the range [-10000, 10000].
  2. A valid square has four equal sides with positive length and four equal angles (90-degree angles).
  3. Input points have no order.

分析

题目的意思是:判断四个点能否组成正方形。

  • 其实我们可以仅通过边的关系的来判断是否是正方形,根据初中几何的知识我们知道正方形的四条边相等,两条对角线相等,满足这两个条件的四边形一定是正方形。
  • 那么只需要对四个点,两两之间算距离,如果计算出某两个点之间距离为0,说明两点重合了,直接返回false,如果不为0,那么我们就建立距离和其出现次数之间的映射,最后如果我们只得到了两个不同的距离长度,那么就说明是正方形了.

代码

class Solution {
public:
    bool validSquare(vector<int>& p1, vector<int>& p2, vector<int>& p3, vector<int>& p4) {
        unordered_map<int,int> m;
        vector<vector<int>> v{p1,p2,p3,p4};
        for(int i=0;i<4;i++){
            for(int j=i+1;j<4;j++){
                int x1=v[i][0],y1=v[i][1],x2=v[j][0],y2=v[j][1];
                int dist=(x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2);
                if(dist==0) return false;
                m[dist]++;
            }
        }
        return m.size()==2;
    }
};

参考文献

[LeetCode] Valid Square 验证正方形

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