在源代码环境下编译resize
1. aggregate 'ANativeWindow_Buffer outBuffer' has incomplete type and cannot be defined
需要在resize.cpp中,添加#include <android/native_window.h>
2. error: no matching function for call to 'android::Surface::lock(ANativeWindow_Buffer*)'
找到surface->lock(&outBuffer); 修改成surface->lock(&outBuffer, NULL);
3. error: undefined reference to 'android::ProcessState::self()'
在Android.mk中LOCAL_SHARED_LIBRARIES添加
libbinder,
然后mm,OK!!!
本文详细介绍了在Android应用开发过程中遇到并解决的三个常见错误:aggregate错误、surface锁错误和未定义引用错误。通过添加必要的头文件、调整代码逻辑以及更新Android.mk配置,最终成功解决了这些问题,确保应用的正常运行。
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