当GLStudio中的东西要加入VegaPrime中时,需要将运动绑定一个物体,然后将GLStudioDLL的东西绑定到物体上,在通过设定一个TransForm,让Observer 利用TransForm来观察GLStudio仪表。
本文介绍如何将GLStudio的元素集成到VegaPrime中。主要步骤包括:为运动绑定物体,将GLStudioDLL绑定到该物体,并通过设置Transform让Observer能够观察GLStudio仪表。
当GLStudio中的东西要加入VegaPrime中时,需要将运动绑定一个物体,然后将GLStudioDLL的东西绑定到物体上,在通过设定一个TransForm,让Observer 利用TransForm来观察GLStudio仪表。

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