随着社会对动物福利的关注日益增加,领养代替购买的理念逐渐深入人心。然而,现有的领养渠道和管理方式在很大程度上仍然停留在传统的模式,无法满足日益增长的需求。因此,本文旨在设计一个动物领养管理平台,以提高领养效率和动物福利。本文提出个动物领养管理平台采用基于Java语言、MySQL数据库和SSM框架为技术基础进行设计开发。本平台主要包括转让用户、领养用户和管理员这三大模块。转让用户功能主要包括查看查看通知公告、宠物资讯、宠物秀、宠物领养信息和发布宠物转让信息等功能。领养用户功能主要包括查看宠物资讯、宠物秀、宠物转让信息和完成在线领养申请及费用支付等功能。管理员功能主要包括系统用户、宠物秀、宠物种类、转让管理和宠物领养管理等功能。
本文首先阐述了系统的研究背景和意义;然后对系统进行了可行性、功能性等分析;接着详细介绍了系统的设计原理和实现细节,包括数据库设计、系统架构、主要功能模块等;最后对系统进行了部署和测试。通过本系统的的成功实施,不仅为动物领养管理提供了有力支持,也为其他类似系统的设计和实现提供了有益的参考。
关键词:动物领养;Java;MySQL;SSM
Abstract
With the increasing attention to animal welfare in society, the concept of adopting instead of purchasing has gradually taken root in people's hearts. However, the existing adoption channels and management methods are still largely stuck in traditional models, unable to meet the growing demand. Therefore, this article aims to design an animal adoption management platform to improve adoption efficiency and animal welfare. This article proposes the design and development of an animal adoption management platform based on Java language, MySQL database, and SSM framework. This platform mainly includes three modules: transfer users, adoption users, and administrators. The main functions of transferring users include viewing notification announcements, pet information, pet shows, pet adoption information, and publishing pet transfer information. The adoption user functions mainly include viewing pet information, pet shows, pet transfer information, and completing online adoption applications and fee payments. The administrator functions mainly include system users, pet shows, pet types, transfer management, and pet adoption management.
This article first elaborates on the research background and significance of the system; Then, feasibility and functionality analyses were conducted on the system; Then, the design principles and implementation details of the system were introduced in detail, including database design, system architecture, main functional modules, etc; Finally, the system was deployed and tested. The successful implementation of this system not only provides strong support for animal adoption management, but also provides useful references for the design and implementation of other similar systems.
Keywords: Animal adoption; Java; MySQL; SSM
1 绪论
1.1 研究背景
随着社会的发展,越来越多的人选择领养宠物,而非购买。同时,由于各种原因,如宠物的繁育、宠主的变化等,动物转让现象也日益普遍。目前动物转让与领养存在诸多问题。许多宠物的转让过程并不规范,甚至存在非法交易。此外,领养程序也较为繁琐,许多潜在的领养者由于程序复杂而放弃领养。同时,由于缺乏有效的管理平台,许多宠物在转让和领养过程中遭受伤害。据统计,全球每年有数百万只宠物被转让或遗弃。虽然目前市场上存在着各类动物领养管理平台,其服务范围和技术水平各有差异。多数平台致力于提供全面的宠物信息,如品种、年龄、健康状况、习性等,以满足用户需求。然而,市场的迅速发展也带来了一些问题,如信息不准确、服务质量参差不齐等。因此,建立一个高效、规范的动物领养管理平台显得尤为重要。SSM是一种基于Java的成熟框架,广泛应用于电子商务领域。采用SSM技术设计开发一款动物领养管理平台能满足当前社会的需求。
随着社会经济的发展和人们生活水平的提高,宠物已经成为越来越多家庭的成员。随之而来的宠物领养市场也呈现出蓬勃发展的趋势,开发设计一个动物领养管理平台具有重要的意义。
首先,有助于减少动物流浪。宠物主人因工作等原因不能继续养宠物可以通过平台进行转让,领养者也可以通过平台方便地找到合适的动物,从而避免因无法找到合适的领养对象而导致的动物遗弃。
其次,通过平台可以提高信息的透明度,降低信息不对称的情况,从而增加善意行为,减少非法交易。
最后,公开的动物领养管理平台可以促使人们更加负责地对待动物,从而促进人与动物和谐共处的社会环境。
1.3论文结构与章节安排
论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:
第一章:绪论。主要介绍了课题研究的背景,研究意义和论文结构与章节安排。
第二章:系统分析。主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。
第三章:系统总体设计。主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。
第四章:系统详细设计与实现。主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。
第五章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试。
2 系统分析
系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。
2.1 可行性分析
(1)技术可行性:
SSM是一种基于Java的成熟框架,广泛应用于电子商务领域。采用SSM框架开发有助于提高系统的可拓展性和可维护性,MySQL数据库具有强大的数据处理能力,能够有效的存储和管理系统中的各项数据,因此从技术上来说是可行的。
(2)经济可行性:
SSM框架是开源的,拥有大量的社区支持和丰富的学习资源。使用SSM框架进行开发可以降低开发成本,缩短开发周期。此外,SSM框架具备良好的性能和稳定性,可以降低系统的运行成本和维护成本。因此经济角度分析是可行的。
- 市场可行性:
随着社会的进步和人们生活水平的提高,越来越多的人开始关注动物福利问题,动物领养管理需求也日益增长,动物领养管理平台可以有效地整合资源,简化领养流程,提高领养效率,具有广阔的市场前景。因此从市场会角度分析是可行的。
系统流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。
2.2.1 数据新增流程
用户成功登入系统后就能够实现增加数据的操作,增加数据的编号由系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证通过后即可完成数据新增,数据新增的流程图如下图2-1所示。

图2-1 数据新增流程图
2.2.2 数据删除流程
如果系统里面存在一些没有用的数据,相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,数据删除时流程图如下图2-2所示。

图2-2 数据删除流程图
按照动物领养管理平台的角色,主要包括转让用户、领养用户和管理员这三大功能模块,各模块功能内容如下:
- 转让用户功能:
(1)注册登录:访客可以通过注册成为系统用户,注册后可以通过账号密码登录系统。
(2)首页:用户可以查看首页展示的轮播图、宠物资讯、宠物秀等信息。
(3)通知公告:用户可以查看系统发布的通知公告信息。
(4)宠物资讯:用户可以查看宠物资讯列表中某一资讯详情并可以进行点赞、收藏和发表评论操作。
(5)宠物秀:用户可以查看宠物秀列表中某一宠物详情并进行点赞、收藏和发表评论操作。
(6)宠物领养:用户可以查看宠物领养列表中的某一宠物领养详情并可以进行点赞、收藏和发表评论操作。
(7)宠物转让:用户可以查看宠物转让列表中某一宠物转让详情并可以进行点赞和收藏操作。
(8)我的:用户可以修改个人信息和登录密码,可以查看和管理个人中心中的宠物转让、咨询信息和收藏列表信息。
- 领养用户功能:
(1)注册登录:访客可以通过注册成为系统用户,注册后可以通过账号密码登录系统。
(2)首页:用户可以查看首页展示的轮播图、宠物资讯、宠物秀等信息。
(3)通知公告:用户可以查看系统发布的通知公告信息。
(4)宠物资讯:用户可以查看宠物资讯列表中某一资讯详情并可以进行点赞、收藏和发表评论操作。
(5)宠物秀:用户可以查看宠物秀列表中某一宠物详情并进行点赞、收藏和发表评论操作。
(6)宠物领养:用户可以查看宠物领养列表中的某一宠物领养详情并可以进行点赞、收藏、发表评论和在线提交领养申请操作。
(7)宠物转让:用户可以查看宠物转让列表中的某一宠物转让详情并可以进行点赞、收藏、发表评论和在线提交咨询信息的操作。
(8)我的:用户可以修改个人信息和登录密码,可以查看和管理个人中心中的领养记录、咨询信息和收藏列表信息。
3. 管理员功能:
(2)系统用户:管理员可以对系统用户信息进行查询、添加、重置和删除操作。
(3)宠物秀管理:管理员可以对宠物秀信息进行查询、添加、重置和删除操作。
(4)宠物种类管理:管理员可以对宠物种类信息进行查询、添加、重置和删除操作。
(5)宠物领养管理:管理员可以对宠物领养信息进行查询、添加、重置和删除操作,可以查看宠物领养列表中某一领养详情和评论信息。
(6)领养记录管理:管理员可以对领养记录信息进行查询、重置和删除操作,可以查看领养记录列表中某一领养详情并进行审核和回复。
(7)宠物转让管理:管理员可以对宠物转让信息进行查询、添加、重置和删除操作,可以查看宠物转让列表中某一转让详情并进行审核和回复。
(8)咨询信息管理:管理员可以对咨询信息进行查询、重置和删除操作。
(9)系统管理:管理员可以对系统轮播图信息进行查询、添加、重置和删除操作。
(10)通知公告管理:管理员可以对通知公告进行查询、添加、重置和删除操作。
(11)资源管理:管理员可以添加资讯分类信息,可以对宠物资讯信息进行查询、添加、重置和删除操作。
(12)我的:管理员可以修改个人信息和登录密码。
动物领养管理平台的非功能性需求比如动物领养管理平台的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下2-1表格中:
表2-1动物领养管理平台非功能需求表
| 安全性 | 主要指动物领养管理平台数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。 |
| 可靠性 | 可靠性是指动物领养管理平台能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。 |
| 性能 | 性能是影响动物领养管理平台占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。 |
| 可扩展性 | 比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。 |
| 易用性 | 用户只要跟着动物领养管理平台的页面展示内容进行操作,就可以了。 |
| 可维护性 | 动物领养管理平台开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题 |
2.4 系统用例分析
通过2.3功能的分析,得出了本动物领养管理平台的用例图:
转让用户角色用例图如下图2-3所示。

图2-3 转让用户角色用例图
领养用户角色用例图如下图2-4所示。

图2-4 领养用户角色用例图
管理员角色用例图如下图2-5所示。

本章主要讨论的内容包括动物领养管理平台的架构设计、功能模块设计、数据库系统设计。
3.1 系统架构设计
本动物领养管理平台从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图3-1系统架构设计图
表现层(UI):又称UI层,主要完成本动物领养管理平台的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本动物领养管理平台时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的动物领养管理平台以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。
业务逻辑层(BLL):主要完成本动物领养管理平台的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。
数据层(DL):由于本动物领养管理平台的数据是放在服务端的MySQL数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本动物领养管理平台的数据存储和管理功能。
3.2 系统功能模块设计
在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本动物领养管理平台中的用例。那么接下来就要开始对本动物领养管理平台的架构、主要功能和数据库开始进行设计。动物领养管理平台根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

图3-2 系统功能模块图
数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。
3.3.1 数据库概念结构设计
下面是整个动物领养管理平台中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-3 系统总E-R关系图
通过上一小节中动物领养管理平台中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此主要罗列几个主要的数据库表结构设计。
表access_token (登陆访问时长)
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表adoptive_users (领养用户)
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表article (文章:用于内容管理系统的文章)
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表auth (用户权限管理)
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表pet_show (宠物秀)
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表pet_species (宠物种类)
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表pet_transfer (宠物转让)
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表praise (点赞)
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表sensitive_vocabulary (敏感词汇)
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| 1 | sensitive_vocabulary_id | int | 10 | 0 | N | Y | 敏感词汇ID | |
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表slides (轮播图)
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表transfer_user (转让用户)
| 编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
| 1 | transfer_user_id | int | 10 | 0 | N | Y | 转让用户ID | |
| 2 | user_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 用户姓名 | |
| 3 | user_gender | varchar | 64 | 0 | Y | N | 用户性别 | |
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| 6 | user_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 用户ID |
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表upload (文件上传)
| 编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
| 1 | upload_id | int | 10 | 0 | N | Y | 上传ID | |
| 2 | name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 文件名 | |
| 3 | path | varchar | 255 | 0 | Y | N | 访问路径 | |
| 4 | file | varchar | 255 | 0 | Y | N | 文件路径 | |
| 5 | display | varchar | 255 | 0 | Y | N | 显示顺序 | |
| 6 | father_id | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 父级ID |
| 7 | dir | varchar | 255 | 0 | Y | N | 文件夹 | |
| 8 | type | varchar | 32 | 0 | Y | N | 文件类型 |
表user (用户账户:用于保存用户登录信息)
| 编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
| 1 | user_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据 | |
| 2 | state | smallint | 5 | 0 | N | N | 1 | 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销) |
| 3 | user_group | varchar | 32 | 0 | Y | N | 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限 | |
| 4 | login_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 上次登录时间: |
| 5 | phone | varchar | 11 | 0 | Y | N | 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时 | |
| 6 | phone_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
| 7 | username | varchar | 16 | 0 | N | N | 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称 | |
| 8 | nickname | varchar | 16 | 0 | Y | N | 昵称:[0,16] | |
| 9 | password | varchar | 64 | 0 | N | N | 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成 | |
| 10 | | varchar | 64 | 0 | Y | N | 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时 | |
| 11 | email_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
| 12 | avatar | varchar | 255 | 0 | Y | N | 头像地址:[0,255] | |
| 13 | open_id | varchar | 255 | 0 | Y | N | 针对获取用户信息字段 | |
| 14 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)
| 编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
| 1 | group_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户组ID:[0,8388607] | |
| 2 | display | smallint | 5 | 0 | N | N | 100 | 显示顺序:[0,1000] |
| 3 | name | varchar | 16 | 0 | N | N | 名称:[0,16] | |
| 4 | description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围 | |
| 5 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
| 6 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
| 7 | source_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 来源ID: |
| 8 | register | smallint | 5 | 0 | Y | N | 0 | 注册位置: |
| 9 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
| 10 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
4 系统详细设计与实现
动物领养管理平台的详细设计与实现主要是根据前面的动物领养管理平台的需求分析和动物领养管理平台的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从动物领养管理平台界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。
4.1注册登录模块
访客点击首页右上角的“登录”进入页面,点击右下方的“没有账户,去注册一个账户吧”进入注册页面填写账号、密码、昵称、邮箱、身份等信息后点击“立即注册”按钮,系统会对输入的信息进行验证,验证通过后即,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 用户注册界面图
注册的关键代码如下:
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(HttpServletRequest request) throws IOException {
Map<String, String> query = new HashMap<>();
Map<String,Object> map = service.readBody(request.getReader());
query.put("username",String.valueOf(map.get("username")));
List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));
service.insert(map);
return success(1);
}
用户注册后可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,系统会对输入的信息进行验证,验证通过后即可完成登录,其界面如下图4-2所示。

图4-2用户登录界面图
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();
Map<String, String> map = new HashMap<>();
4.2.1 前台首页界面
系统首页以上中下的布局进行展示,正上方是系统的导航栏,中间是轮播图,下面是宠物资讯、宠物秀推荐等信息,其主界面展示如下图4-3所示。

图4-3 前台首页界面图
4.2.2宠物资讯界面
用户可以查看宠物资讯列表中某一资讯详情并可以进行点赞、收藏和发表评论操作,其界面如下图4-4所示。

图4-4宠物资讯界面图
4.2.3 宠物秀界面
用户可以查看宠物秀列表中某一宠物详情并进行点赞、收藏和发表评论操作,其界面如下图4-5所示。

图4-5宠物秀界面图
4.2.4 宠物领养界面
用户可以查看宠物领养列表中的某一宠物领养详情并可以进行点赞、收藏和发表评论操作,其界面如图4-6所示。

图4-6 宠物领养界面图
4.2.5 宠物转让界面
用户可以查看宠物转让列表中某一宠物转让详情并可以进行点赞和收藏操作,其界面如下图4-7所示:

图4-7 宠物转让界面图
用户可以查看和管理个人中心中的宠物转让、咨询信息和收藏信息,如可以对宠物转让信息进行查询、添加、重置和删除操作,可以查看咨询信息列表中某一信息详情并进行回复,其界面如下图4-8所示:

图4-8 个人中心界面图
4.3领养用户功能模块
4.3.1 宠物领养界面
用户可以查看宠物领养列表中的某一宠物领养详情并可以进行点赞、收藏、发表评论和在线提交领养申请操作,其界面如下图4-9所示。

图4-9宠物领养界面图
用户可以查看宠物转让列表中的某一宠物转让详情并可以进行点赞、收藏、发表评论和在线提交咨询信息的操作,其界面如下图4-10所示。

图4-10宠物转让界面图
用户可以查看和管理个人中心中的领养记录、咨询信息和收藏信息,如可以对领养记录信息进行查询和重置,完成领养动物费用的在线支付,可以查询咨询信息列表中某一信息详情,可以修改咨询信息等,其界面如下图4-11所示。

图4-11个人中心界面图
管理员可以对宠物种类信息进行查询、添加、重置和删除操作,其界面如下图4-12所示。

图4-12宠物种类管理界面图
添加的关键代码如下:
@PostMapping("/add")
@Transactional
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
@Transactional
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
service.insert(map);
return success(1);
}
删除的关键代码如下:
@RequestMapping(value = "/del")
@Transactional
public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {
service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(1);
}
查询的关键代码如下:
@RequestMapping("/get_obj")
public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {
List resultList = service.selectBaseList(service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request)));
if (resultList.size() > 0) {
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("obj",resultList.get(0));
return success(jsonObject);
} else {
return success(null);
}
}
管理员可以对宠物领养信息进行查询、添加、重置和删除操作,可以查看宠物领养列表中某一领养详情和评论信息并进行回复,其界面如下图4-13所示。

图4-13宠物领养管理界面图
管理员可以对领养记录信息进行查询、重置和删除操作,可以查看领养记录列表中某一领养详情并进行审核和回复,其界面如下图4-14所示。

图4-14领养记录管理界面图
4.4.4系统管理界面
管理员可以对系统轮播图信息进行查询、添加、重置和删除操作,其界面如下图4-15所示。

图4-15系统管理界面图
文件(图片))上传的关键代码如下:
@PostMapping("/upload")
public Map<String, Object> upload(@RequestParam(value = "file",required=false) MultipartFile file,HttpServletRequest request) {
log.info("进入方法");
if (file.isEmpty()) {
return error(30000, "没有选择文件");
}
try {
//判断有没路径,没有则创建
String filePath = request.getSession().getServletContext().getRealPath("\\") +"upload\\";
File targetDir = new File(filePath);
if (!targetDir.exists() && !targetDir.isDirectory()) {
if (targetDir.mkdirs()) {
log.info("创建目录成功");
} else {
log.error("创建目录失败");
}
}
String fileName = file.getOriginalFilename();
int lastIndexOf = fileName.lastIndexOf(".");
String suffix = fileName.substring(lastIndexOf);
fileName = IdWorker.getId()+suffix;
File dest = new File(filePath + fileName);
log.info("文件路径:{}", dest.getPath());
log.info("文件名:{}", dest.getName());
file.transferTo(dest);
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("url", "/api/upload/" + fileName);
return success(jsonObject);
} catch (IOException e) {
log.info("上传失败:{}", e.getMessage());
}
return error(30000, "上传失败");
}
管理员可以对系统通知公告进行查询、添加、重置和删除操作,其界面如下图4-16所示。

图4-16通知公告管理界面图
管理员可以添加资讯分类信息,可以对宠物资讯信息进行查询、添加、重置和删除操作,其界面如下图4-17所示。

图4-17资源管理界面图
5系统测试
5.1 系统测试用例
系统测试包括:用户登录功能测试、宠物资讯查看功能、宠物领养功能、轮播图添加功能、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:
表5-1 用户登录功能测试表
| 用例名称 | 用户登录系统 |
| 目的 | 测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能 |
| 前提 | 未登录的情况下 |
| 测试流程 | 1) 进入登录页面 2) 输入正确的用户名和密码 |
| 预期结果 | 用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入 |
| 实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
宠物资讯查看功能测试:
表5-2 宠物资讯查看功能测试表
| 用例名称 | 宠物资讯查看 |
| 目的 | 测试宠物资讯查看功能 |
| 前提 | 用户登录 |
| 测试流程 | 点击宠物资讯 |
| 预期结果 | 可以查看到所有宠物资讯信息 |
| 实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
宠物领养功能测试:
表5-3 宠物领养功能测试表
| 用例名称 | 宠物领养 |
| 目的 | 测试宠物领养功能 |
| 前提 | 领养用户登录 |
| 测试流程 |
|
| 预期结果 | 可以在个人中心的领养记录查询领养申请信息 |
| 实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
轮播图添加界面测试:
表5-4轮播图添加界面测试表
| 用例名称 | 轮播图添加测试用例 | ||
| 目的 | 测试轮播图添加功能 | ||
| 前提 | 管理员用户正常登录情况下 | ||
| 测试流程 | 1)管理员点击系统管理下方的轮播图管理,然后点击添加进入添加页面填写信息。 2)填写完毕后点击进行提交。 | ||
| 预期结果 | 提交以后,页面首页会显示新的轮播图信息 | ||
| 实际结果 | 实际结果与预期结果一致 | ||
| 实际结果 | 实际结果与预期结果一致 | ||
密码修改功能测试:
表5-5 密码修改功能测试表
| 用例名称 | 密码修改测试用例 |
| 目的 | 测试管理员密码修改功能 |
| 前提 | 管理员用户正常登录情况下 |
| 测试流程 | 1)管理员密码修改并完成填写。 2)点击进行提交。 |
| 预期结果 | 使用新的密码可以登录 |
| 实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
通过编写动物领养管理平台的测试用例,已经检测完毕用户登录功能测试、宠物资讯查看功能、宠物领养功能、轮播图添加功能、密码修改功能测试,通过这五大模块的测试为动物领养管理平台的后期推广运营提供了强力的技术支撑。
在动物领养管理平台开发之前,需要先对用户的具体需求进行分析。包括系统的可行性分析、功能需求分析以及其他需求等。在可行性分析过程中,对系统实现的技术性、经济性等方面进行了分析。总体上证明了系统实施的可行性。
本文总结了动物领养管理平台开发背景与意义,然后阐述了系统的具体业务需求,并根据系统需求对系统结构以及功能模块等进行了详细地设计,将整个系统划分为多个不同的功能模块。在分析系统功能需求时,对整个系统的总体架构以及功能模块等进行了分析,并选择合适的系统开发技术完成了对各个模块的开发工作。系统开发完成之后进行了部署,同时进行了系统的测试过程,通过测试证明了系统在功能以及性能等方面都达到了预期的要求,具有较高的稳定性与可靠性。
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首先,我要感谢我的论文指导老师。在论文完成的整个过程中,指导老师始终给予我无微不至的关爱与指导。在论文写作的过程中,导师那耐心细致的指导,以及提出的具有建设性的意见,都给予了我极大的帮助,让我受益匪浅。导师严谨的治学态度、敬业精神以及高水平的教学能力,都给我树立了追求卓越的典范,这对我以后的人生道路和学业成就都产生了极大的积极影响。
此外,我还要感谢我班的同学们,他们既是我的同窗好友,又是我的良师益友。正是由于你们的支持和关怀,使得我在大学期间的学习和生活都变得异常充实。感谢那些在大学期间给予我帮助的所有老师和同学们,是你们给予了我在学业道路上的前进动力。
当然,我也不能忘记我的父母,是他们用无私的爱抚养我成人。你们的养育之恩我将永生难忘,将来我一定会用我的成绩回报你们。在成长的道路上,我会不断努力,不负众望,用实际行动来回报你们对我的期望。
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