35、深入了解Adobe Flash:工作区、工具与舞台图层的全面指南

深入了解Adobe Flash:工作区、工具与舞台图层的全面指南

1. 引入Flash工作区

Flash为创作增添了时间维度,在Flash影片中,一切元素都与时间紧密协调。动画、影片循环、音效等元素,都依据你操控的时间轴依次呈现。就像电影一样,Flash影片由一系列帧快速连续显示而成,通常每秒显示12帧,从而营造出动画或运动的效果。例如,若在每一帧中为图像设置不同位置,影片播放时,图像就会产生运动的错觉。对于初学者而言,时间这一新增元素需要一定时间来理解和适应。

初次启动Flash时,会出现欢迎屏幕。从该屏幕,你可以开启创建新Flash文件、打开现有文件或基于示例创建新文件的操作。默认情况下,每次启动Flash都会显示欢迎屏幕,若想跳过,可在操作前勾选“不再显示”复选框。点击“创建新文件”部分下的“ActionScript 3.0”按钮或其他选项,即可在Flash工作区中创建新文件。

2. 探索Flash绘图工具

在舞台上创建或修改绘图、图像和文本,需借助工具面板中的绘图工具。部分按钮带有下拉箭头,点击可显示更多工具。选择工具后,工具面板底部的选项部分会更新,为所选工具提供相应选项。以下是一些常用工具及其用途:
| 工具 | 用途 |
| — | — |
| 选择工具 | 选择舞台上的对象 |
| 子选择工具 | 通过锚点和手柄选择、拖动和重塑对象 |
| 自由变换工具 | 对对象进行缩放、旋转、倾斜或扭曲变换 |
| 渐变变形工具 | 变换渐变或位图填充对象 |
| 3D旋转工具 | 在3D空间中旋转对象 |
| 3D平移工具 | 沿x、y和z轴移动剪辑 |
| 套

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