sayHi

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为了我的朋友,打算在此更新思考与成长记录,进一步与好友交流,也为了进一步找到更多的志同道合的同学。

unity 在透明物体上投射阴影 unity版本:2019.4.16 创建一个shader,代码如下: Shader "ChuckLee/ARShadow" { Properties { _ShadowColor("Shadow Color", Color) = (0.1, 0.1, 0.1, 0.53) } SubShader { Tags{ "RenderType" = "Transparent" "Queue" = "Geometry+1" } Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlph 阅读详情

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