Swift 中的设计模式应用
在软件开发中,设计模式是解决常见问题的通用方案,能帮助我们创建可复用、灵活且易于理解的代码。本文将介绍几种在 Swift 中常用的设计模式,包括代理模式、命令模式、策略模式和观察者模式。
代理模式
代理模式在应用代码和与 iTunes API 交互的代码之间提供了一层抽象。以下是使用代理模式访问 iTunes API 的示例代码:
// 假设这是 ITunesProxy 类型的完整代码,这里省略部分内容
class ITunesProxy {
// 发送 GET 请求的方法
func sendGetRequest(searchTerm: String, completion: @escaping (Data?) -> Void) {
let urlString = "https://itunes.apple.com/search?term=\(searchTerm)"
guard let url = URL(string: urlString) else {
completion(nil)
return
}
let session = URLSession.shared
let sessionTask = session.dataTask(with: url) { (data, response, error) in
completion(data)
}
sessionTask.resum
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