4、Swift 中的类型选择

Swift 中的类型选择

1. 类(Classes)

在面向对象编程中,创建对象需要一个蓝图,它告知应用程序该对象应具备的属性和方法。在大多数面向对象语言里,这个蓝图以类的形式呈现。类是一种结构,能将对象的属性、方法和初始化器封装为单一类型。类还可包含其他元素,如下标,但这里我们主要关注构成类的基本元素,这不仅适用于 Swift,在其他语言中也是如此。

下面是在 Swift 中使用类的示例:

class MyClass {
  var oneProperty: String
  init(oneProperty: String) {
    self.oneProperty = oneProperty
  }
  func oneFunction() {
  }
}

类的实例通常被称为对象。不过在 Swift 中,结构体和类有许多相同的功能,所以在提及这两种类型的实例时,我们使用“实例”这个术语。

有过面向对象编程经验的人应该对类这种类型很熟悉,自面向对象编程诞生以来,类就一直是其核心。创建类的实例时会为其命名,因此类是命名类型,同时也是引用类型。

2. 结构体(Structures)

苹果公司表示,Swift 开发者应优先使用值类型而非引用类型,并且他们似乎也贯彻了这一理念。查看 Swift 标准库(http://swiftdoc.org)会发现,大多数类型是用结构体实现的。苹果能使用结构体实现 Swift 标准库的大部分内容,是因为在 Swift 中,结构体和类有很多相同的功能。不过,类和结构体之间存在一些根本差异,

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