Java网络编程核心类与接口详解
1. 引言
在Java编程中,网络编程是一个重要的领域,它允许程序通过网络进行数据交换和通信。Java提供了一系列丰富的类和接口来支持网络编程,本文将详细介绍其中一些核心类和接口,包括 Socket 、 SocketAddress 、 SocketImpl 等,以及相关的异常类和 URI 类。
2. Socket 类
2.1 概述
Socket 类在Java 1.0中引入,用于实现基于流的网络通信。它是网络编程中的基础类,提供了与远程主机进行数据交换的能力。与 URL 相比, Socket 提供了更底层的网络接口;与 DatagramSocket 相比,它提供了更高级的流通信接口。
2.2 使用前的准备
在使用 Socket 进行通信之前,必须将其绑定到本地地址并连接到远程地址。除了无参构造函数外,调用其他 Socket() 构造函数时,绑定和连接操作会自动完成。这些构造函数允许指定要连接的计算机的名称或 InetAddress ,以及要连接的端口号。部分构造函数还允许指定本地 InetAddress 和端口号。大多数应用程序不需要指定本地地址,可以使用双参数版本的 Socket()
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