C++内存管理与构建打包优化
1. C++内存资源的使用
在C++中, pmr (Polymorphic Memory Resources)提供了强大的内存管理功能。下面详细介绍几种常见的内存资源及其使用方法。
1.1 单调内存资源(Monotonic Memory Resource)
std::pmr::monotonic_buffer_resource 是一种只负责分配内存,而在释放内存时不做任何操作的资源。只有在资源被销毁或显式调用 release() 时,才会释放内存。由于它不具备线程安全性,因此在性能上表现出色。
适用场景:当应用程序偶尔需要在某个线程上进行大量内存分配,并且之后一次性释放所有使用的对象时,使用单调内存资源可以获得显著的性能提升。此外,它也是构建资源链的基础组件。
1.2 池资源(Pool Resources)
通常,我们会将池资源与单调内存资源结合使用。标准的池资源会创建不同大小的内存块池。在 std::pmr 中,有两种类型的池资源:
- unsynchronized_pool_resource :适用于单线程进行内存分配和释放的场景。
- synchronized_pool_resource :适用于多线程环境。
与全局分配器相比,这两种池资源在性能上有明显提升,尤其是将单调内存资源作为其上游资源时。以下是一个示例代码,展示了如何将它们组合使用:
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2002

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