软件开发文档与架构设计全解析
1. 开发视角文档
在构建大型系统时,若系统包含众多模块,就需要对代码进行结构化处理,遵循系统级的设计约束,或者在系统各部分之间共享一些通用方面。从开发视角呈现解决方案,对软件开发人员和测试人员都有益处。
开发视角的包图能清晰展示系统中不同模块的位置、它们之间的依赖关系以及其他相关模块(例如位于同一软件层的模块)。它不一定非得是 UML 图,简单的方框和线条也能满足需求。若计划让某个模块可替换,这种图能显示出哪些其他软件包会受到影响。
以下是开发视角文档的一些关键策略:
- 提高系统复用性 :比如为组件创建自己的运行时框架。
- 增强系统连贯性 :采用通用的认证、日志记录、国际化或其他处理方法。
- 代码组织、构建和配置管理 :采用通用的方法并记录下来。若要记录的内容过多,可聚焦于最重要的部分,其他部分简要提及即可。
2. 部署和操作视角文档
若部署环境非标准或复杂,例如在硬件、第三方软件或网络要求方面有特定需求,可考虑为系统管理员、开发人员和测试人员单独撰写部署部分的文档。
需要涵盖的内容如下:
| 类别 | 具体内容 |
| ---- | ---- |
| 硬件资源 | 所需内存量、CPU 线程数(是否支持超线程)、与 NUMA 节点的关联和亲和性 |
| 网络设备 | 专业网络设备要求,如用于测量延迟和吞吐量的标记数据包的交换机、网络拓扑结构、估计所需带宽 |
| 存储 | 应用程序的存储要
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