关于模态对话框的销毁问题

模态对话框在应用程序中常见但存在问题。一是阻塞消息处理,较易解决;二是在单线程程序中会导致异步执行。工作中控制模块调用函数销毁模块时,因模态对话框存在,调用过快使网络消息回调处理的类不存在,导致Crash,可通过模块协商或调用Sleep解决。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

模态对话框,在一些应用程序中经常有必要存在,但也有许多的问题。

问题一:阻塞消息的处理。这个问题比较好处理。

问题二:即使在单线程的程序中,也会导致程序的异步执行。工作中,我遇到过这种类似的问题。控制模块调用类似于DeleteInstance的函数销毁某个模块,但由于模块内部有摸态对话框的存在,结果呢,出现问题了。
细节如下,在对话框出现的地方,是一个网络来的消息回调处理函数,虽然在调用DeleteInstance的时候,销毁了对话框,但是,由于
调用DeleInstance过快,导致了在这个过程处理之后,网络的消息回调函数继续处理,但是,处理的那个类已经不存在了。结果Crash
了。针对这个问题,可以在控制模块和被控制模块之间进行协商,也可以在调用DeleteInstance之前,调用Sleep,休息一会。这样,
所有的问题就可以处理了。
       

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值