WebRTC中的拥塞控制 一

WebRTC GCC拥塞控制算法详解 m74GCC全称Google Congest Control,所谓拥塞控制,就是控制数据发送的速率避免网络的拥塞。可以对比TCP的拥塞控制算法,由于WebRTC使用基于UDP的RTP来传输媒体数据,需要一个拥塞控制算法来保证基本的Qos。*注:本文不涉及Transport CC,只是早期版本的GCC。GCC核心思想就是通过预测可用带宽来控制发送的速率,会结合发送端和接收端两端各自估测的带宽来综合计算,其中发送端的带宽估测主要依赖于丢包率(其实也有延迟),接收端的带宽估测依赖于延迟(的变化)。换句话说,GCC 阅读详情

    对于基于内容分享的Internet应用来说, 拥塞控制都是其无法回避的问题,     而实时多媒体应用的拥塞控制, 相比于其他应用而言, 更具有挑战性.      原因在于:

        1.  媒体数据对于 packet loss,  jitters都非常敏感,   数据的丢失,   接受的抖动与延迟,  都会严重的影响主观体验. 

        2.  网络情况的变化往往难以预测, 而且变化频繁, 但是媒体数据的码率调整则需要一个过程, 并不能根据检测到的拥塞情况迅速调低码率,   尤其是视频,  其码率跟输入的视频内容有很强的相关性, 复杂的场景往往伴随着高码率.  这就意味着传输内容的大小对网络的响应比较慢,  从而放大了拥塞控制的难度.

        3.   媒体的质量跟码率是正比的关系.   对于实时媒体传输而言, 最大限度的利用带宽是保证高质量的必要条件.    这也就意味着传输的质量对网络的变化非常敏感.     


    Google 的开源项目WebRTC里的拥塞控制是众多实时通信系统中的佼佼者.      下文, 我们来尝试分析和学习其中的原理和算法.     计划会按照如下的顺序来讲述. 

        1.   Delay based Model 

              i)  Arrival  Model

              ii)  Arrival Time delta Filter

            iii)  Overuse detector

            iv)  Rate control

         2.  Loss based Model

  

   我在github 建了关于WebRTC中的Congest Control 的工程, 以方便分析和学习.   https://github.com/volvet/WebRTC_QoS

Reference:

    1    IETF draft:  A Google Congest Control Algorithm for Real-time Communication 

    2.   WebRTC:  www.webrtc.org

WebRTC怎么实现拥塞控制? 本文是webrtc中拥塞控制的上文,主要是分析webrtc中的拥塞控制的码率探测,预估和调整的部分,介绍了整体框架和原理以及相关的类;webrtc版本:M91webrtc中的部分码控结构如下图所示,从socket层接收到数据后,到transport解析rtcp包处理得到feedback,通过call将feedback转发到对应sendstream上的rtcp处理模块,最终通过RtpTransportControllerSend将feedback转发到GoogCcNetworkController进行码率预估 阅读详情

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