Linux音视频(流媒体)

本文深入探讨了流媒体技术的全过程,包括多媒体数据的压缩编码、音视频封装、协议打包,以及如何通过相关协议解析,解封装并解码成原始音频和视频数据,最终实现与音频设备和视频设备的无缝连接。重点阐述了数据传输过程中涉及的关键步骤,如同步问题,并提供了实际操作中可能遇到的挑战及解决方案。

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多媒体原始数据,一般会经过压缩编码、音视频封装、协议打包等过程,才能流转到网络,被互联网传递,成为所谓流媒体。

 

拓展:

一般而言,网络上传输过来的多媒体文件,第一个步骤要经过相关协议解析,得到媒体数据,然后再进行所谓的解封装,得到某种编码格式的音频流和视频流,然后再针对编码格式分别进行解码,得到音频和视频的原始数据,理论上就可以将这些数据分别输送到音频设备(喇叭)和视频设备(LCD)了,但是实践上还需要进行音视频的同步。

这些工作流程大致如下:

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