iPhone软件开发环境 官方版本

HbuilderX iPhone调试小白爬坑(MAC环境和Windows环境) 准备环境: MAC电脑一台或Windows一台(需装OS虚拟机) IOS5.0以上真机一台(iPhone、iPad、iTouch 均可)、数据线一根 在MAC电脑或虚拟机上安装Hbuilderx 打开Safari,点击偏好设置,在“高级”选项卡中,勾选“在菜单栏中显示‘开发’菜单”选项 安装SafariTechnologyPreview,这个版本需要跟MacOS的版本适配,否则安装不上,官方下载地址:Safari Technology Preview 在iPhone中打开“设置”程序,进入“Sa 阅读详情
iPhone的开发对于初级人员来说,其实也不是什么难事,现在就总结一下iPhone的官方开发方式。

1、一台苹果机 最经济的是 Mac Mini了  Mac OS X 10.5

2、XCode 3   iPhone SDK

3、Objective-C 知识

4、iPhone/iPod Touch

对于初学者 实际上 第4项可以等到预算充裕的时候在开始进行计划

iPhone软件的初级设计,HelloWorld

针对iPhone开发的关键在于 InterfaceBuilder的应用,对于基于 GUI的简单的HelloWorld来说,是足够了

1、首先 使用 XCode (iPhoneSDK 提供的,不是Mac自身的那个)创建一个 iPhone Touch -> Cocoa Touch项目

2、进入开发,自动创建了几个类 其中 MyView类实际上对于初学者而言是不需要的,删除 MyView.m MyView.h

3、打开InterfaceBuilder 创建 Cocoa Touch 中的 Window

4、在Window中添加 需要的内容,即各种控件,

5、指定 Window的类名

6、指定Window的Outlet 这个 Outlet 实际上就是窗体中控件的句柄

7、当Outlet创建好了之后,一定要将Outlet 后面有一个 指引,托出一条线,指定到对应的控件上

8、在Window属性界面 添加 Action 添加的名称形式  是 动作名称:   其中的 : 不能去掉

9、在Window窗体上,有执行点击操作的空间上 点击右键 找到 Touch Down 后面有一个引用,托出一条线,拖到 Window 的空白界面上,此时就出现了 Window中定义的 所有的 Action 列表,这个时候,选中特定的 Action即可

10、保存InteraceBuilder中的文件,xxxx.nib  执行 写 class 的操作

11、在 XCode中 导入  xxxx.nib 导入 class文件

12、使用 NSBunlder 进行 nib的装载

13、初级操作基本完成
iPhone使用与管理官方全面指南 iPhone 3G的设计理念延续了第一代iPhone的简洁和直观,进一步强调了用户体验。在外形上,它拥有更加圆润的边角,较前代更加薄且轻巧。搭载的3.5英寸显示屏支持多点触控,为用户提供了全新的交互体验。背壳材质为塑料,提供了黑色和白色两种选择,满足不同用户的审美需求。蓝牙是一种广泛使用的无线技术标准,允许设备在短距离内进行无线通信。蓝牙技术主要用于替代传统的有线连接,尤其适合小型移动设备间的通讯。它以短波无线电技术为基础,通过2.4GHz的ISM(工业、科学、医疗)无线频率波段进行传输。 阅读详情

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夏成沙
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