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TJ
这个作者很懒,什么都没留下…
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C# 委托详解
前言:今天去面试的时候,面试官问到C#中委托和事件的使用,以及你在游戏中会怎么使用它们。这个问题给了我一个启发:在学习新的技术点时,一定要多考虑该如何具体使用它们,而不是一味的学习知识点,正所谓:学以致用。...原创 2018-09-14 16:23:01 · 320 阅读 · 0 评论 -
刷牛客的知识点
数组:顺序表: 用数组表示的线性关系 链表:用向量和节点表示的线性关系上三角矩阵和下三角矩阵怎么记: 高斯消元静态链表:用数组储存的链表c# 程序集 序集 https://blog.youkuaiyun.com/xiantian7/article/details/24409659c#c#中扩展方法的总结 总结 https://blog.youkuaiyun.com/qinyuanpei/a...原创 2018-09-15 10:50:22 · 199 阅读 · 0 评论 -
C#托管和非托管+代码互操作
http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e51bb390102vv6b.html原创 2018-09-20 16:31:59 · 265 阅读 · 0 评论 -
C#两种常量类型,readonly(运行时常量)与const(编译时常量)
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景。工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量。 const为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值。 下面声明两个常量: publ...转载 2018-10-04 10:05:00 · 1670 阅读 · 0 评论 -
C#:静态构造函数
保证一个类只有一个实例,并且提供了访问该实例的全局访问点。单例模式两个要点:保证一个类总是有一个实例提供该实例的全局访问点// C# 版 Singleton/* C#的静态构造函数:* 1. 在类型使用之前自动调用,且只被调用一次* 2. 执行静态函数体前,先初始化类型内的静态变量。* 3. 最后再调用普通构造函数,构造函数先初始化成员变量,再执行函数体内语句。*/...转载 2018-10-04 10:03:52 · 652 阅读 · 0 评论 -
C#基础:类详解
类是面向对象语言中的模板,它大概可以由这几个组成:字段字段即成员变量,包括实例字段和静态字段(共有,只会初始化一次)。字段会在对象实例的构造函数被调用之前即刻初始化(在声明时,就马上初始化为0/null)。如果构造函数分配了字段的值,则它将覆盖 (初始化和赋值的区别) 在字段声明期间给定的任何值。常量常量即初始化后不能修改的值,分为编译时常量const(在声明时必须初始化)、运行时...原创 2018-10-04 16:20:03 · 248 阅读 · 0 评论 -
(unity3d)C# 类型系统详解
昨天面试,面试官问:你对C#方法参数有什么认识?可怜的我只知道C++中方法参数传递中有按值,按引用,按指针。在拷贝构造函数中有深拷贝和浅拷贝(浅拷贝只拷贝引用或者指针,即只有一个被拷贝对象的引用或指针的副本,并没有在内存堆里new)。可怜的我之前虽然知道C#有两大基础类型:值类型和引用类型,但确实木有深入了解过。对其装箱和拆箱操作也只知皮毛。…然后就尬聊了C++的方法参数,-_-||言...原创 2018-10-09 14:13:47 · 767 阅读 · 0 评论 -
C# 字典源码
有啥不明白,瞅瞅例子,看看源码吧。https://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/collections/generic/dictionary.cs原创 2018-10-24 15:11:02 · 847 阅读 · 0 评论