JAVA设计模式
用户123456777
这个作者很懒,什么都没留下…
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java设计模式之观察者模式
观察者模式的组成 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。 抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。 具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。转载 2016-10-26 17:17:07 · 203 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之单例设计模式
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。优点:内存中只有一个对象,减少内存开支;单例可避免对资源的多重占用,例如写文件动作,可避免对同一资源文件的同时写操作。缺点:单例模式一般没有接口,扩展很困难; ——单例并不是用来继承的。不利于测试,并行开发时,若单例未完成,则不能转载 2016-10-26 18:04:52 · 275 阅读 · 0 评论
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