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转载 Java设计模式之单例设计模式
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。 优点: 内存中只有一个对象,减少内存开支;单例可避免对资源的多重占用,例如写文件动作,可避免对同一资源文件的同时写操作。 缺点: 单例模式一般没有接口,扩展很困难; ——单例并不是用来继承的。 不利于测试,并行开发时,若单例未完成,则不能
2016-10-26 18:04:52
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转载 java设计模式之观察者模式
观察者模式的组成 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。 抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。 具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
2016-10-26 17:17:07
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转载 Java反射机制浅析
Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为Java语言的反射机制。反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究。它首先被程序语言的设计领
2016-10-26 16:30:02
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转载 详解Java中的clone方法
Java中对象的创建 clone顾名思义就是复制, 在Java语言中, clone方法被对象调用,所以会复制对象。所谓的复制对象,首先要分配一个和源对象同样大小的空间,在这个空间中创建一个新的对象。那么在java语言中,有几种方式可以创建对象呢? 1 使用new操作符创建一个对象 2 使用clone方法复制一个对象 那么这两种方式有什么相同和不同呢? new操作符的本意是分配内存。程
2016-10-26 15:25:18
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空空如也
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