openLayers实战(六):根据坐标信息计算多边形区域面积

使用Turf.js和OpenLayers进行空间几何面积计算
文章介绍了如何使用Turf.js库计算多边形的面积,并提到如何在OpenLayers中通过getArea函数计算线要素和面要素的面积,特别提到了不同地理坐标系下的面积单位问题。

 

 

 借助 Turf.js 库

npm install @turf/turf

yarn add @turf/turf

// 导入必要的Turf.js函数
import { area } from '@turf/turf';

// 创建多边形对象
const polygon = {
  "type": "Polygon",
  "coordinates": [
    [[x1, y1], [x2, y2], [x3, y3], ..., [x1, y1]]
  ]
};

// 使用Turf.js的area函数计算多边形的面积
const polygonArea = area(polygon);

// 打印计算结果
console.log(`多边形的面积为:${polygonArea} 平方单位`);

注意:这里不能实例化这样的几何体对象

const polygon = {
  "type": "Feature",
  "geometry": {
    "type": "Polygon",
    "coordinates": [coordinates]
  }
};

 借助 sphere模块

import { getLength, getArea } from "ol/sphere";

const lineString = new ol.g
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