/LGC设计模式/有限状态机 (FSM) 与事件处理

本文探讨了使用有限状态机(FSM)处理复杂GUI事件的方法,旨在解决传统switch机制的局限性,并提供一种更为高效和清晰的事件处理方案。

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有限状态机 (FSM) 与事件处理
作者: 刘鹏
日期: 2008-11-07
本文介绍了使用有限状态机处理事件的方法和技术。
背景

GUI 需要处理的事件越来越复杂。用传统的 switch 机制来处理变得非常困难和 发杂,需要考虑新的处理方法。

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