操作选中区 概述@GTK+ 2.0 中文教程连载

本文介绍X和GTK环境中如何管理和使用选中区。选中区是通过原子标识的数据块,如用户选定的文本部分。文章解释了选中区的基本概念、原子的作用及其在不同程序间的数据传递过程。

操作选中区

概述

选中区 (Selections)是X和 GTK 提供的图形程序之间传递信息的方法之一。一个选中区标识了一块数据,例如,用户用某种方式(比如拖动鼠标)选择的一部分文本。一个显示区(即用户 )同一时间里只能有一个应用程序能得到选中区,所以当一个程序声称一个选中区时,前一个选中区所有者必须告诉用户旧选中区已经被放弃了。其它程序能得到选中区内容的不同的形式,叫做目标 (targets)。可以有任意多个选中区,但大多数X程序只会处理一个,叫做主选中区 (primary selection)。

大 多数情况下,一个 GTK 应用程序并不必自己处理选中区。标准的构件,比如文本输入构件,已经有了在适当的情况下(例如,当用户在文本上拖动时)声称选中区的能力,也能得到其它构 件或程序的选中区内容(比如,当用户按鼠标中键时)。然而,有些情况下你可能想使其它构件具有提供选中区的能力,或者你想得到默认未支持的目标 (targets)。

处理选中区时要理解的一个基本概念是原子 (atom)。原子是一个唯一地标识一个字符串(在一个确定的显示区)的整数。某些原子被X服务器预定义了,其中一些原子在gtk.h 中有对应的常量。例如GDK_PRIMARY_SELECTION 常量对应于字符串"PRIMARY"。其它情况下,你要使用gdk_atom_intern() 函数,根据字符串以获得对应的原子,使用gdk_atom_name() 函数,以获得原子的名称。选中区和目标都是通过原子来标识的。


<<< Previous Home Next >>>
信号的发射和传播 获取选中区信息
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值