轻松使用调整对象
/* 视角构件会自动为自己创建一个调整对象 */ |
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本文介绍了如何使用调整对象来控制GUI组件的行为,特别是滚动条、文本框等组件如何通过调整对象实现用户交互。文章还详细解释了调整对象的参数及其在不同组件间的共享机制。
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