如果您要取得目錄的資訊,可以使用GDir及其相關的函式,您可以使用g_dir_open()函式指定一個目錄路徑,這會傳回GDir物件,接著您可以使用g_dir_read_name()讀取目錄下的檔案名稱。
直接來看個範例,下面這個程式示範如何從命令列引數輸入要查詢的目錄,並顯示該目錄下的內容:
- dir_demo.c
#include <glib.h>
void listDir(const gchar *parent, int hier) {
const gchar *file, *fullPath;
GDir *dir;
int i;
dir = g_dir_open(parent, 0, NULL);
while((file = g_dir_read_name(dir))) {
for(i = 0; i < hier; i++) {
g_print(" ");
}
fullPath = g_build_filename(parent, file, NULL);
if(g_file_test(fullPath, G_FILE_TEST_IS_DIR)) {
g_print("[%s]/n", file);
listDir(fullPath, hier + 1);
}
else {
g_print("%s/n", file);
}
}
g_dir_close(dir);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
listDir(argv[1], 0);
return 0;
}
在程式中,g_build_filename()可以協助建立檔案路徑名稱,您可以指定目錄或檔案名稱,最後以一個NULL作 為結尾,g_build_filename()會自行依作業系統,使用適當的目錄分隔符號(Linux下的/或Windows下的/),建立完整的檔案或 目錄路徑。
一個執行的範例如下所示:
$ dir_demo ~/library [hibernate-3.2] build.bat build.sh build.xml changelog.txt [doc] [api] allclasses-frame.html allclasses-noframe.html constant-values.html deprecated-list.html help-doc.html index-all.html index.html jdstyle.css [org] [hibernate] [action] ..略 |
另外還有幾個簡便的檔案操作函式,像是g_rename()可更改檔案名稱,g_remove()可移除檔案,g_rmdir()可刪除目錄,g_mkdir()可建立目錄等,這些都可以在 File Utilities 中查詢到使用方式。