OpenGL: DOUBLE_BUFFER

本文深入探讨了OpenGL中的DOUBLE_BUFFER技术,通过分析代码展示了glutInitDisplayMode()如何启用双缓冲。内容包括glFlush()在双缓冲中的行为、全屏与窗口之间的数据流动,以及GL_BACK和GL_FRONT的角色。文章提出了四个关键推测,解释了缓冲区的工作原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

PART ONE

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31db85ae19644eb9854bc54d88ea7c9a.png codes.cpp

 

#include <iostream>
#include <GL/freeglut.h>
using namespace std;

void grab(GLint w, GLint h)
{
	GLubyte* image;
	GLint dataLength = w * 4 * h; //四通道
	image = (GLubyte*)malloc(dataLength);// 分配CPU内存
	if (image == 0) {
		exit(0);
	}
	else {
		//将GPU缓存数据四通道解包存到CPU内存
		glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
		glReadPixels(0, 0, w, h, GL_BGR_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, image);
	}
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