结构体简单注意事项

结构体是一些值得集合, 这些值称为成员变量. 结构体的每个成员可以是不同类型的变量.

甚至可以是结构体.

 

结构体可以用 { } 初始化,  不能用 { } 赋值;

-> 等价于 先 * 再 .

p -> name 等价于 (*p) . name

 

结构体传参时, 要传结构体的地址.

因为函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开
销比较大,所以会导致性能的下降。
 
 
下面是一个简单的趣味题.(与结构体无关)
 
喝汽水,1瓶汽水1元,2个空瓶可以换一瓶汽水,给20元,可以喝多少瓶汽水
//喝汽水,1瓶汽水1元,2个空瓶可以换一瓶汽水,给20元,可以喝多少瓶汽水
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>

int main() {
	printf("请输入您有多少钱:\n");
	int a = 0;
	scanf("%d", &a);
	int num = 2 * a - 1;
	printf("您能喝%d瓶汽水!\n", num);

	system("pause");
	return 0;
}
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