2、计算机图形学中的信号理论与发展历程

计算机图形学中的信号理论与发展历程

1. 计算机图形学发展历程回顾

计算机图形学的发展历程丰富多样,从早期的简单应用到如今的复杂技术,经历了多个重要阶段。

早期,Ivan Sutherland 在 1963 年的博士论文中提出的“Sketchpad”,标志着计算机图形学从早期的简单图形应用迈向了交互式计算机图形学的新时代。这一成果允许用户交互式地操作平面几何图形,为后续的发展奠定了基础。

随后,计算机图形学开始与计算机辅助设计(CAD)紧密结合,特别是在汽车、飞机和造船等高科技行业。相关的早期文献如 1969 年的(Parslow)和 1971 年的(Prince)都有涉及。

在科普方面,许多流行科学杂志发表了关于计算机图形学的介绍文章。例如,1970 年 Ivan Sutherland 在《科学美国人》上发表的文章,从历史角度来看具有重要意义。此外,还有(Crow 1978)、(Whitted 1982)和(van Dam 1984)等文章也对计算机图形学的发展进行了报道。

观看 SIGGRAPH 自 1978 年以来每年发布的视频,是全面了解计算机图形学技术发展状态的绝佳方式。这些视频包含了在美国年度 SIGGRAPH 会议上展示的动画,是该领域最重要的当前工作的展示平台。

在众多计算机图形学入门书籍中,有两本经典之作:1979 年的(Newman and Sproull)和 1990 年的(Foley et al.)。它们都强调了该领域的交互式方面,并都有修订版。其他一般性的教材还包括(Giloi 1978)、(Magnenat - Thalmann and Thalmann 1987)和(Watt 1990)等。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值