3D 视频数据处理的拓扑字典技术
在 3D 视频数据处理领域,拓扑字典是一项新兴且强大的技术,它为几何对象数据流的基于内容的编码、编辑和语义描述提供了有效的解决方案。下面将详细介绍拓扑字典的相关内容。
1. 拓扑字典概述
拓扑字典结合了基于字典的编码和概率运动图建模两种策略,为数据流提供了一种抽象表示。具体来说:
- 基于字典的编码 :使用字典(或码本),通过搜索字典中的模式与待编码数据的匹配项,将数据流进行编码。当编码器找到匹配项时,用字典中对应模式位置的参考索引替换数据,从而有效识别和处理数据流中的冗余信息。字典可以从训练数据集生成,也可以从数据流中提取模式得到。
- 概率运动图建模 :拓扑字典具有马尔可夫运动图结构,节点表示识别出的模式状态,边表示这些状态之间的转换。该结构允许对数据流进行基于内容的操作,如编辑、总结等,并能推导关于数据流内容的统计信息,如模式的持续时间和出现概率。
2. 数据集聚类
给定一组特征向量,通过数据集聚类步骤可以识别模式。具体操作如下:
- 数据划分 :假设 3D 视频流由一组 3D 网格模型 $M = {m_1, \ldots, m_T}$ 组成,其中 $m_t$ 包含在第 $t$ 个视频帧中。基于拓扑形状描述符为每个模型提取特征向量。为了对 $M$ 进行聚类,将数据集递归地划分为子集 $M_t$ 和 $N_t$:
- $M_t = {n \in N_{t - 1} : 1 - SIM_k(m_t, n) < \tau}$
- $N_t = N_{t -
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