Go 编程中的性能测试与内存管理
1. 缓冲区指针与重置的性能优势
使用缓冲区指针可以避免在将缓冲区传递给函数之前进行复制,这在 BenchmarkWBufPointerNoReset() 函数中体现为没有额外的内存分配,但每次操作仍需使用 2120 字节。而在调用 writeMessageBufferPointer() 和 writeMessageBufferWriter() 之后使用 buffer.Reset() 重置缓冲区能显著加快处理速度。使用 buffer.Reset() 更高效的原因如下:
- 重用已分配内存 :调用 buffer.Reset() 时, bytes.Buffer 使用的底层字节切片不会被释放,而是被重用,缓冲区长度设为零,现有内存可用于写入新数据。
- 减少分配开销 :创建新缓冲区涉及分配新的底层字节切片,这会带来管理内存、更新内存分配器数据结构以及可能调用垃圾回收器等开销。
- 避免垃圾回收 :频繁创建和丢弃小缓冲区会增加垃圾回收器的压力,使用 Reset() 重用缓冲区可减少短期对象数量,降低对垃圾回收的影响。
以下是不同操作的性能对比表格:
| 操作 | 每次操作平均时间(ns/op) | 每次操作平均分配内存(B/op) | 每次操作分配次数(allocs/op) |
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



