Vue2+Vue3基础入门到实战项目(二)——课程学习笔记

 大家好,Capybara将继续与大家一起学习Vue框架。主打的就是一个记录式、陪伴式、身临式学习!)

day03

生命周期

生命周期 & 生命周期四个阶段

思考:什么时候可以发送初始化渲染请求?(越早越好) 什么时候可以开始操作dom?(至少dom得渲染出来)

Vue生命周期:一个Vue实例从 创建 到 销毁 的整个过程。

生命周期四个阶段:① 创建 ② 挂载 ③ 更新 ④ 销毁

Vue 生命周期函数(钩子函数)

Vue生命周期过程中,会自动运行一些函数,被称为【生命周期钩子】→ 让开发者可以在【特定阶段】运行自己的代码。 

 有八个钩子:

 不同时期可执行特定的代码:

 实操代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>

  <div id="app">
    <h3>{
  
  { title }}</h3>
    <div>
      <button @click="count--">-</button>
      <span>{
  
  { count }}</span>
      <button @click="count++">+</button>
    </div>
  </div>
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2/dist/vue.js"></script>
  <script>
    const app = new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        count: 100,
        title: '计数器'
      },
      // 1. 创建阶段(准备数据)
      beforeCreate () {
        console.log('beforeCreate 响应式数据准备好之前', this.count)
      },
      created () {
        console.log('created 响应式数据准备好之后', this.count)
        // this.数据名 = 请求回来的数据
        // 可以开始发送初始化渲染的请求了
      },

      // 2. 挂载阶段(渲染模板)
      beforeMount () {
        console.log('beforeMount 模板渲染之前', document.querySelector('h3').innerHTML)
      },
      mounted () {
        console.log('mounted 模板渲染之后', document.querySelector('h3').innerHTML)
        // 可以开始操作dom了
      },

      // 3. 更新阶段(修改数据 → 更新视图)
      beforeUpdate () {
        console.log('beforeUpdate 数据修改了,视图还没更新', document.querySelector('span').innerHTML)
      },
      updated () {
        console.log('updated 数据修改了,视图已经更新', document.querySelector('span').innerHTML)
      },

      // 4. 卸载阶段
      beforeDestroy () {
        console.log('beforeDestroy, 卸载前')
        console.log('清除掉一些Vue以外的资源占用,定时器,延时器...')
      },
      destroyed () {
        console.log('destroyed,卸载后')
      }
    })
  </script>
</body>
</html>

效果:

 没有任何点击操作时:

 点击计数器(点击+号):

 卸载Vue实例,Vue官方提供了方法 app.$destroy() :

 页面中计数器还在,但点击加减号已经没有反应:

 重点记住created和mounted。

生命周期两个例子-初始化渲染和获取焦点

新闻列表案例

在created钩子函数中发送请求:

async created () {

        // 1. 发送请求获取数据

        const res = await axios.get('http://hmajax.itheima.net/api/news')

        // 2. 更新到 list 中,用于页面渲染 v-for

        this.list = res.data.data

  }

实操代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    * {
      margin: 0;
      padding: 0;
      list-style: none;
    }
    .news {
      display: flex;
      height: 120px;
      width: 600px;
      margin: 0 auto;
      padding: 20px 0;
      cursor: pointer;
    }
    .news .left {
      flex: 1;
      display: flex;
      flex-direction: column;
      justify-content: space-between;
      padding-right: 10px;
    }
    .news .left .title {
      font-size: 20px;
    }
    .news .left .info {
      color: #999999;
    }
    .news .left .info span {
      margin-right: 20px;
    }
    .news .right {
      width: 160px;
      height: 120px;
    }
    .news .right img {
      width: 100%;
      height
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值