架构设计模式—6大设计原则

本文介绍了软件架构设计中的六大原则:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则和开闭原则。阐述了高内聚低耦合的概念,包括耦合性和内聚性的分类,以及它们对模块独立性的影响。同时讨论了间阶层与重构的重要性,指出设计模式在解决技术问题时的作用,强调了适度使用间接层的关键。

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架构设计原则

6大设计原则

  1. Single Responsibility Principle  : 单一职责原则

  2. Liskov Substitution Principle : 里氏替换原则

  3. Dependence Inversion Principle :依赖倒置原则

  4. Interface Segregation Principle : 接口隔离原则

  5. Law of Demeter     : 迪米特法则

  6. Open Closed Principle : 开闭原则

软件开发之所以会有这些原则,就是因为复杂多变且不可预料的需求。并不是说在实际项目开发中对这六大原则中的每一条都遵循到极致,而是说在项目开发的过程中,根据项目的实际需求尽量的去遵守这些原则。当然要做到这些肯定是不容易的,能真正做到并且做好的恐怕也只能是有经验之人。

高内聚低耦合(High cohesion and low coupling)

什么是高内聚、低耦合?

问题场景:

模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单,两个定性的度量标准――耦合性和内聚性。

耦合性也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性、调用的方式及传递的信息。

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