1. 背景介绍
计算几何是一门研究几何问题的计算机科学分支,主要涉及到空间中的点、线、面等几何对象的计算和处理。计算几何在计算机图形学、计算机辅助设计、机器人学、计算机视觉等领域有着广泛的应用。
计算几何的研究对象主要包括点、线、面、多边形、曲线等几何对象,以及它们之间的关系和运算。计算几何的研究内容主要包括几何算法、几何数据结构、几何优化等方面。
2. 核心概念与联系
计算几何的核心概念包括点、线、面、向量、矩阵等。其中,向量和矩阵是计算几何中最为重要的概念之一。
向量是指空间中的一个有方向的量,可以表示为一个有序数列。向量可以用来表示空间中的点、线、面等几何对象,也可以用来表示物理量的大小和方向。向量的加减、数量积、向量积等运算是计算几何中常用的运算。
矩阵是一个由数值排列成的矩形阵列,可以用来表示线性变换、坐标变换等。矩阵的乘法、逆矩阵、特征值等运算是计算几何中常用的运算。
3. 核心算法原理和具体操作步骤以及数学模型公式详细讲解
3.1 凸包算法
凸包是指包含给定点集的最小凸多边形。凸包算法是计算几何中最基本的算法之一,也是许多其他算法的基础。
凸包算法的基本思路是先找到点集中最左边和最右边的两个点,然后将它们连成一条线段,将点集分成两个部分。对于每个部分,递归地求出它们的凸包,最后将两个凸包合并