Go必知必会系列:消息驱动与事件驱动

本文介绍了Go语言中的消息驱动编程模型,包括命令式消息模型和幂等消息模型,强调了Go语言协程和通道在实现消息驱动中的作用。文章探讨了消息、发布者、订阅者、事件等核心概念,还给出了代码实例和未来发展趋势。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

作者:禅与计算机程序设计艺术

1.背景介绍

消息驱动编程(Message-driven programming)和事件驱动编程(Event-driven programming)是两种分布式计算编程模式。由于通信的延迟性、网络带宽等因素的影响,分布式应用程序的开发通常采用异步通信方式,即通过事件、信号或者广播的方式来同步处理应用中的不同组件。消息驱动编程和事件驱动编程都属于并行计算模型,这两个概念可以帮助我们更好的理解Go语言中消息驱动和事件驱动编程的特性。

消息驱动编程模型

消息驱动编程模型主要有两种类型:命令式消息模型(Command and Message)、幂等消息模型(Idempotent message)。

命令式消息模型

命令式消息模型又称为基于命令的消息传递模型或请求响应型消息模型。这种模型下,客户端向服务器发送一条命令,服务器根据命令对数据进行操作并返回结果给客户端。命令式消息模型与HTTP协议很相似,它允许客户端向服务器发送一个请求,服务器按照其指令对数据进行操作并返回响应。 如上图所示,客户端向服务器发送一条命令,服务器执行命令后将结果通过发布订阅机制通知所有关注该命令的客户端。在这种模型下,客户端不需要一直等待服务端的响应,只需要关注自己的接收队列即可,因此被动地等待服务端的响应,称之为命令式消息模型

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

AI天才研究院

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值