【A3C】AlphaGo Zero中的ActorCritic算法原理与实现

本文深入探讨了AlphaGo Zero的Actor-Critic算法,解释了AlphaZero、AlphaGo和AlphaGo Zero的区别,并详细介绍了Actor-Critic模型的结构、梯度计算和数据收集。此外,还概述了A3C算法的并行训练机制,以及AlphaGo Zero的代码实现,包括模型定义、数据处理、训练模型和对弈过程。

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作者:禅与计算机程序设计艺术

1.简介

1.1 AlphaZero、AlphaGo、AlphaGo Zero简介

AlphaZero、AlphaGo、AlphaGo Zero,是人类历史上第一个围棋(国际象棋)AI所使用的博弈模型。本文仅讨论其中AlphaGo Zero这个模型,因为它已经在2017年登上舞台并获得了巨大的成功,它的一些细节值得我们去探索。因此,本文将分成三个部分,首先简单介绍一下AlphaZero、AlphaGo、AlphaGo Zero的基本信息。

AlphaZero

AlphaZero是在2017年引入的机器学习模型。它创造性地利用强化学习(Reinforcement Learning)方法训练了一系列神经网络,使其能够对战基于蒙特卡洛树搜索(Monte Carlo Tree Search, MCTS)的策略中最先进的棋手——蒙特卡洛(Monte Carlo)随机策略。随着蒙特卡洛树搜索变得更加复杂,随之带来的计算量也越来越大,AlphaZero需要花费更多的时间来进行自我对弈,不过由于使用了蒙特卡洛树搜索,AlphaZero依然能在较短的时间内击败现有的围棋冠军。

AlphaGo

AlphaGo是2016年Google Deepmind公司推出的下一代围棋AI模型。与AlphaZero不同的是,AlphaGo完全从零开始训练模型,并且在后续的研究中逐渐掌握了围棋规则。AlphaGo采用了基于神经网络的模型架构,并使用了一种叫做“AlphaGo Zero”的策略引擎

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