从零开始实现一个分布式RPC框架实践篇

本文深入浅出地介绍了分布式RPC框架的设计原理和实现细节,包括RPC的基本概念、通信协议、分布式系统特征,以及Dubbo的特点。通过实例展示了如何从零开始设计和实现一个分布式RPC框架,涵盖了服务提供方、消费方模型设计,以及编码器、解码器、网络IO、线程池、服务注册中心和远程调用代理等模块的设计和实现。

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作者:禅与计算机程序设计艺术

1.简介

在面向对象编程中,远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)是一个用于两个不同进程间通信的技术。通过RPC,客户端可以在不了解服务器内部工作机制的情况下,调用服务器上已经存在的方法。比如,客户端可以像调用本地函数一样,直接调用服务端的方法;或者像调取网络资源一样,通过服务名、方法名和参数列表调用远程方法。

对于分布式系统来说,RPC在很多场景下都很有用。但是,要实现一个稳定可靠的RPC框架,需要非常多的工程量。比如,如何高效的处理网络请求,如何保证传输数据安全,如何支持动态地添加或删除服务端节点,如何做负载均衡等等。因此,我们需要熟悉底层协议、网络编程、并发编程等多个方面知识。如果只是为了应付面试,那得出的结论可能就不够可信了。因此,作为一名技术专家,我们需要有自己独到见解和见解深度。因此,我想写一篇深入浅出又有深度的技术博客,阐述一下分布式RPC框架的设计原理、实现细节和注意事项,希望能够帮助读者学习、掌握相关知识,提升自己的职场竞争力。本文既不是理论性文章,也不是复杂难懂的博文,而是基于实际项目的实操,向读者展示一个完整的、功能齐全的分布式RPC框架。

2.基本概念术语说明

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