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作者:禅与计算机程序设计艺术
1.简介
事件驱动架构(EDA)是一个新的计算机编程模型,它可以用于快速、可靠地开发高度可伸缩性和异步处理的分布式系统。本文将从EDA的基本概念和定义、主要框架组件及其交互关系、EDA的优点、应用场景等方面进行阐述,并通过实例展示如何使用事件驱动架构进行系统开发和架构设计。
2.基本概念术语说明
EDA概览
事件驱动架构(EDA),也称作“异步消息传递”或“异步过程调用”,是一种在微服务架构、云计算、分布式系统、移动应用等新型计算模式中广泛使用的通信架构模式。它提倡采用基于事件的异步通信机制来实现系统的解耦合、弹性扩展和可靠性保证。通过这种方法,应用程序可以订阅感兴趣的事件并接收到它们的通知,而无需等待整个事务完成或轮询服务器。EDA通常包括两个基本元素:事件生产者(Event Producer)和事件消费者(Event Consumer)。一个事件生产者向事件队列发布事件,另一个事件消费者则订阅这些事件并处理它们。每个事件都封装了一些数据和元数据,描述事件发生的时间、位置和其他相关信息。