下载安装firebase unity3d插件
1.直接下载https://github.com/unity-plugins/Firebase-Admob-Unity/ ,然后把Plugins文件夹复制到你Unity3d项目的Plugins目录中
2.下载Firebase Admob Unity3d 插件包admob_unity_plugin.unitypackage,然后通过unity编辑器的菜单Assets -> Import Package -> Custom Package.
导入unitypackage包中的文件
把插件导入到项目后有几个地方需要修改
针对unity3d android项目的修改
1.修改Assets\Plugins\Android\AndroidManifest.xml,替换里面的com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID值为你的admob app id值,
这个值在admob后台创建创建admob app后会生成,格式类似于ca-app-pub-3940256099942544~3347511713
配置例子
<meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-3940256099942544~3347511713"/>
这是admob 17开始要求的必须的配置信息,不配置app会奔溃
2.修改\Assets\Plugins\Android\res\values\strings.xml,替换里面的google_app_id的值为你的firebase app id,
这个值在firebase控制台创建ap

本文提供了一个详细的教程,介绍了如何在Unity3d游戏中集成Firebase的统计功能。首先,需要下载并安装Firebase Unity3d插件,然后针对Android和iOS平台进行相应的配置,如修改AndroidManifest.xml和strings.xml文件,以及处理Xcode项目中的GoogleService-Info.plist。在Unity3d中,通过FirebaseAnalytic.cs文件提供的接口,可以实现基础统计、自定义事件统计和用户属性统计等功能。
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