Unity Open Day 北京站-黑马训练营专场:肢体动作生成引擎在 AI 数字人对话场景中的探索与实践...

呆兔科技创始人付则宇在UnityOpenDay北京站分享了团队在AI数字人领域的探索,强调了交互型AI数字人的重要性,并探讨了肢体动作生成的挑战与解决方案,包括基于规则和深度学习的方法。团队希望通过提供AI数字人驱动引擎,助力开发者创建更真实的数字人角色。
呆兔科技是一个致力于拓宽 AI 数字人能力边界的团队,希望通过提供通用的数字人驱动引擎帮助开发者快速接入高智能 AI 数字人,降低开发成本。
在 Unity 技术开放日北京站黑马训练营专场中,北京呆兔科技有限公司创始人付则宇带来《肢体动作生成引擎在 AI 数字人对话场景中的探索与实践》主题分享。这次分享是对今年杭州 Unity User Group 活动上浙江传媒学院张帆老师 基于扩散模型实现语音驱动数字人动作生成研究项目 的扩充,展现了团队对 AI 生成数字人声音、表情、动作等多维度探索,以及对行业的整体认识。
付则宇:我是呆兔科技的付则宇,今天和大家分享肢体动作生成在 AI 数字人对话场景中的探索与实践。主要讲两个事情,一个是 AI 数字人,第二个是肢体动作生成。
右边是我们 4 月份对外发布的行业报告,大家可以扫一下二维码,这是我们对整个行业的回顾。

AI 数字人行业洞察

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