□Mecanim(Humanoid)的Avatar设置
○模型Avatar的初始设定
在Inspector窗口中选择Rig,在Animation Type中选择Humanoid,然后按Apply按钮。 接着,按Configure按钮转移到Avatar设定画面。 如果转移到Avatar设定画面,按Done按钮暂时退出设定。
※如果身体有变红的部分,需要手动进行调整。
Unity Mecanim 动画系统详解
本文详细介绍了Unity中Mecanim动画系统的设置流程,包括Avatar的初始设定、插件版BulletPhysics的配置、场景搭建、角色设定及Avatar设置的补充说明,帮助读者掌握Mecanim动作应用的基本步骤。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?