有时新建项目会遇到console报错却无法显示的问题:


有时我们可以简单地把编译版本降低即可:

比如从4.0降到2.0
比较彻底的做法是打开Editor log找到报错的原因,我们可以在console右上角选择打开Editor log找寻报错的原因; 例如:

此例子中是因为某个文件的缺失,路径只简单给了个dll库
其实路径是在你的Unity目录下的Editor\Data\Tools\Roslyn文件夹下,我们可以把缺的文件放到此文件夹补全或替换。
在此例子中,我需要找到一个正常运行且与我的版本相同的editor(2020.xx取决于你的情况),然后在它的目录下找到此
dll文件复制到我的editor目录下替换即可。
又或者是直接重新下载安装该版本的editor看看还有无文件丢失的情况发生。
当然,console报错空白可能还会其他原因,具体我们需要打开editor log查看。
如果你有其他解决办法,欢迎在评论去留言!
当Unity项目遇到console报错但无法显示时,可以尝试降低编译版本,如从4.0降至2.0。更有效的方法是打开Editorlog文件查找错误原因。例如,某dll文件缺失,可从其他相同版本的Unity安装中复制相应dll文件到项目目录。此外,检查并修复缺失文件或重新安装编辑器也是解决办法。如果console空白还有其他原因,务必查阅Editorlog以获取更多信息。
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