Plastic仓库地址:
AutoStreaming-Demo
此工程仅用于体验 Unity AutoStreaming功能, 仓库派生自
Boat Attack
。
AutoStreaming支持版本
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2019.4.28f1c1 及以上的LTS中国版, 参见 Unity2019.4LTS中国版列表
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2020.3.16f1c1 及以上的LTS中国版, 参见 Unity2020.3LTS中国版列表
使用教程:
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点击 下载此仓库 -> 在UnityHub中打开 或者复制仓库链接并使用Plastic客户端下载此工程;
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使用 支持AutoStreaming的Unity版本 打开工程;
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打开Auto-Streaming页面,勾选" Use Auto-Streaming "选项以启用Auto Streaming功能;
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在配置页面填入CCD配置信息;
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打包应用程序,输出可执行文件。
使用建议
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如果您想修改工程内容,推荐您先派生(fork)此仓库用于修改。
分支介绍
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2019.4 : 不包含 AutoStreaming 的工程, 适用于 2019.4.28f1c1 及以上的 Unity2019.4LTS 中国版
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2019.4-autostreaming : 开启了 AutoStreaming 的工程, 适用于2019.4.28f1c1 及以上的 Unity2019.4LTS 中国版
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2020.3 : 不包含 AutoStreaming 的工程, 适用于 2020.3.16f1c1 及以上的 Unity2020.3LTS 中国版
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2020.3-autostreaming : 开启了 AutoStreaming 的工程, 适用于 2020.3.16f1c1 及以上的 Unity2020.3LTS 中国版
直接体验
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您可以直接下载各分支中的 BoatAttack.apk ,安装后即可体验游戏。
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不同分支中的apk由对应分支下的Build结果
更多参考
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关于AutoStreaming的 更多详情介绍
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如果您在使用中遇到任何问题,或者对AutoStreaming有任何意见和建议,欢迎加入我们的官方QQ群 (群号: 628540768)。
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