假期小结08.02.15

第一次真正的文章就是假期学习小结 .

背景:大二第一学期完结.进入了大学后阶段的学习, 学习比较紧张.还打算考软件设计师证.

因此不想放过假期时间.于是拿了几本书回家.

<<软件设计师教材>>读书后感:

1.纯属知识陈列形,字典型,本来决心这本书要过一遍的,可惜发现这不太现实.就拿起习题来做,边做边翻.

好像回到了高考时代.

2.计算机原理有许多公式,不过题目没有出得好复杂,一般都可以直接用功式.不过计算有点费力.

3.操作系统那章感觉良好,来来去去都是进程同步,死锁的,OS分类的,作业调度的,资源分配的.

4.网络那里反而好惨,不过不够计算机高级语言那里惨,语言那章我基本不会,看了好吓人,数据库的关系运算那里也是无从入手,看来还需要好多时间.

短期内光看一本书是不科学的

<<Head First设计模式>>是我不经意卖了,看了内容算是惊喜了.

1.内容正好合我胃口,我不再愿意去看什么C++,Java的语法书,那些所谓的面向对象的都是在说封装,继承,多态呀但都是说得一头雾水,开始我还真以为所谓的面向对象只有这些,只有看了这本书,才觉得心中有所沉淀.不再停在语法层面那种生在第N世界的人.才明白什么是面向对象.

2.面向对象是对现实抽象的一种方法,而设计模式以是处理物体(对象)之间的关系,其实设计模式并非一种深奥的论著,而它是一种经验.物体之间的关系认识其实是一种哲学,一种总结,也是一种艺术.

3.文中代码为Java,但这并没有关系,其中的策略组模式我觉得用处好大(并非因为是第一章).原因是我现在需要它.然而它生动的表达让人爱不释手,我决定这个系列的作者们出点关于算法与数年构的,我必买.

4.书已看完,当然只是页书,其中知识不敢说全完,其中最后关于模式那章重复看了好多次,觉得还有疑问,到时另起文论.

5.关于面向对象技术,它可以说是人类软开史上一大贡献,但是明显它并非银弹,它只是解决了软件工程中的次要问题,明显它简化抽象的程度,而加大了计算机的处理方式,当然在性能需求上没有关系.虽然如此,它并没有解决软件开发的复杂性与不可视性造成的沟通成本.对它掌握要有清晰的头脑,客观.不应迷恋依赖.

<<Effective STL>>由于此书可以不按编排顺序看,所以也拿了回家.

1.STL对于我来说是个极其方便与神秘的东西.然而我只是知其实现的理本原理.

2.线性容器解决了动态内存的问题,就内存问题都成为语言上的千古问题,都没有什么很好的方法去解决它.然而现在所谓有垃圾回收机制,觉得宠坏了一部份程序员.然而我并非BS Java.本书也强调了关存相关,配子的特性.

3.书关没看完,因为暂时没多看.

假期还没有完,书继续看,如果把每本书当成一种进程,我脑是个计算机,那么书就是分时的,最少页数的优先.也许学编程让我疯了....到时成了疯狂的程序员了

从程序员的视角,看计算机系统! 本书适用于那些想要写出更快、更可靠程序的程序员。通过掌握程序是如何映射到系统上,以及程序是如何执行的,读者能够更好的理解程序的行为为什么是这样的,以及效率低下是如何造成的。粗略来看,计算机系统包括处理器和存储器硬件、编译器、操作系统和网络互连环境。而通过程序员的视角,读者可以清晰地明白学习计算机系统的内部工作原理会对他们今后作为计算机科学研究者和工程师的工作有进一步的帮助。它还有助于为进一步学习计算机体系结构、操作系统、编译器和网络互连做好准备。 本书的主要论题包括:数据表示、C程序的机器级表示、处理器结构,程序优化、存储器层次结构、链接、异常控制流、虚拟存储器和存储器管理、系统级I/O、网络编程和并发编程。书中所覆盖的内容主要是这些方面是如何影响应用和系统程序员的。例如,在讲述数据表示时,本书说明了用来表示数字的表示方法是有限的,它能够近似地表示整数和实数,但是这种表示方法是有限制的,程序员必须了解。在讲述高速缓存时,本书讨论了矩阵代码中的循环变量的顺序是如何影响程序的性能的。在讨论网络互连时,本书描述了并发服务器如何能有效地处理来自多个客户端的请求。 本书基于Intel兼容(IA32)机器,在Unix或者相关的操作系统(例如,Linux)上执行C程序。虽然书中包括了一些帮助读者将Java转化成C的提示,但是还是要求读者对C或者C++有一定的了解。 您可以通过本书的Web网站www.csapp.cs.cmu.edu获得完整的资料,包括实验和作业,授课笔记和代码示例。 本书英文版久负盛名,被众多专业人士称为“最伟大的计算机教材”之一,著名的美国卡内基梅隆大学计算机科学系一直将本书作为教材使用,程序员眼中的透彻讲述计算机系统的扛鼎之作。作者Randal E. Bryant是卡耐基梅隆大学的计算机科学系主任,ACM和IEEE双院士(Fellow),其研究成果多次获得ACM和IEEE颁发的大奖。   本书共分十三章,分别介绍了信息的表示和处理、程序的机器级表示、处理器体系结构、存储器层次结构、静态和动态链接、虚拟存储器、系统级I/O、网络编程和并发编程等精彩内容。其目的是解释计算机系统的所有本质概念,并向读者展示这些概念是如何实际地影响应用程序的正确性、性能和实用性。与其他主要针对系统构造人员的系统类书籍不同,这本书是写给程序员的,是从程序员的角度来描述的。本书为软件和硬件之间搭起了一个桥梁,它给出了一种帮助读者分别从硬件和软件的角度去理解一个程序及其行为的途径,这也填补了国内计算机系统教学中的一个空白。本书的最大优点是帮助读者理解概念,让读者很清楚地在脑海中构造一个层次型的计算机系统,从最低层数据在内存中的表示(如我们一直陌生的浮点数表示),到流水线指令的构成,到虚拟存储器,到编译系统,到动态加载库,到最后的用户应用。   本书提供了大量的例子和练习及部分答案。尤其值得一提的是,对于每一个基本概念都有相应的笔头或程序试验,加深读者的理解。
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