家里俩萌宝解锁字节Trae新玩法,8岁小朋友开发2048游戏和超级马里奥游戏,5岁二宝只负责玩游戏

不写代码-如何使用 Pygame + AI 开发超级马里奥小游戏 到此,我们已经成功完成:- 使用 Pygame 创建一个简单的超级马里奥小游戏。- 利用 AI 生成代码,提高开发效率。- 通过图片替换矩形,让马里奥角色更具真实感。- 加入动画效果,使马里奥的移动更自然。未来可以进一步优化:- 增加背景、音乐和音效。- 添加更多平台和敌人,让游戏更具挑战性。- 实现关卡切换,使游戏更加丰富。 阅读详情

字节出品的AI编程工具Trae海外版上线后不少同学玩的很6了,今天3月3号上线了国内版本,通过手机号就能注册登录。真是越来越方便了。回到家陪小朋友时间比较少,经常被问到“代码写完了吗”、“文档写完了吗”,就想着带小朋友一起参与快乐AI编程,发现Trae就是很好的工具。

2048小游戏

我提议8岁大宝写一个2048的小游戏,通过Trae直接输入几个字,点击回车,AI开始生成代码。

// 提示词,因为打字不熟练所以字数少一点

生成2048游戏

Trae开始思考并生成代码,这时候小朋友有些着急,就不停的问好了吗。稍等片刻就出来了效果。

本地电脑用的XAMPP,通过浏览器访问2048游戏页面。

小朋友开始玩起来了,并且开始给弟弟、妈妈、奶奶介绍怎么“开发”的这个游戏,要如何使用,可以用WASD键或者上下左右键来切换方向。

超级马里奥小游戏

我以为可以忙我自己的了,小朋友很开心的说要不再开发一个游戏,我问什么游戏呢,小朋友说要开发超级马里奥的游戏。

其实,我心里有些震惊的,超级马里奥还是非常复杂的,如果让我纯手工写代码,我都不知道该怎么下手。我也只好说,试试吧。

没想到把想法丢给Trae,还是能很快实现了。具体生成的代码小朋友肯定看不懂,我也说如果想优化可以继续给Trae来对话。比如生成过程中就遇到了一个Bug(小朋友也知道卡Bug,大概是香肠派对的游戏玩多了吧,对呀,下次可以生成香肠排队的游戏),玛丽奥的图片加载失败导致看不到游戏效果,跟Trae对话后很快就用色块来代替玛丽奥。

大宝很开心,因为自己开发了游戏、会写代码了。然后就拉着二宝继续体验他的作品,我以为这个游戏会很难(我自己就不擅长打游戏),没想到5岁二宝竟然通关了,虽然这个游戏只有一关也很简单,但是要踩掉两个怪物、要移动+跳跃吃到3个黄色圆球。

我们要引导大宝来写日记了。我觉着一定会这样结尾:“我学会了让AI写代码,真实有意义的一天呀!”


你家也有萌宝吧,除了玩电子产品,不如自己动手试试写游戏,不只创新,还有更多实践与陪伴。

我们可以一起约起来,让小朋友之间通过代码、通过AI、通过新奇的idea来聊聊吧,互相分享自己的成就和想法也是一种收获和成长呀。

我来拉群,让我家小朋友分享下,也欢迎你家小朋友参与并分享哦,一起快乐成长!

【Claude Code · VibeCoding】13|实战演示:水果消消乐 VibeCoding 用「水果消消乐」走一遍 VibeCoding:提示、生成、试玩、改需求、再生成。 阅读详情

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